Поделиться через


SimulationUpdateResult Структура

Определение

При GraphicsBindingSimD3d11 использовании объект этой структуры будет содержать результат после успешного вызова Update(SimulationUpdateParameters, SimulationUpdateResult).

public value class SimulationUpdateResult
public struct SimulationUpdateResult
type SimulationUpdateResult = struct
Public Structure SimulationUpdateResult
Наследование
SimulationUpdateResult

Поля

FarPlaneDistance

Расстояние (в метрах) до дальней плоскости обрезки камеры.

FieldOfView

Поле обзора камеры (преобразование и поворот). Для отрисовки моно допустимо только левое поле представления.

FrameId

Счетчик кадров должен увеличиваться для каждого кадра.

NearPlaneDistance

Расстояние (в метрах) до ближайшей плоскости обрезки камеры.

ViewTransform

Матрицы преобразования камеры (преобразование и поворот). Для отрисовки моно допустима только левая матрица.

Применяется к

См. также раздел