Поделиться через


VulkanRenderParameters Структура

Определение

При GraphicsBindingOpenXrVulkan использовании он должен быть заполнен и передан в PrepareRender(VulkanRenderParameters) и BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) один раз для каждого кадра.

public value class VulkanRenderParameters
public struct VulkanRenderParameters
type VulkanRenderParameters = struct
Public Structure VulkanRenderParameters
Наследование
VulkanRenderParameters

Поля

CommandBuffer

Буфер команд Vulkan, используемый для перекодирования.

CurrentFrameNumber

Текущий номер кадра. Обратите внимание, должно быть строго увеличиваться. Может использоваться для отслеживания времени существования собственных ресурсов.

GraphicsQueue

Графическая очередь Vulkan.

QueueFamilyIndex

Индекс семейства очередей, используемый графической очередью.

RenderPass

Vulkan render pass используется приложением для отрисовки в буфер кадров.

SampleCount

Число примеров MSAA заданного буфера кадров.

Srgb

Флаг, указывающий, был ли создан данный буфер кадров в формате SRGB.

Применяется к