Поделиться через


NewExpressionSyntax Класс

Определение

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

public ref class NewExpressionSyntax abstract : Microsoft::CodeAnalysis::VisualBasic::Syntax::ExpressionSyntax
public abstract class NewExpressionSyntax : Microsoft.CodeAnalysis.VisualBasic.Syntax.ExpressionSyntax
type NewExpressionSyntax = class
    inherit ExpressionSyntax
Public MustInherit Class NewExpressionSyntax
Inherits ExpressionSyntax
Наследование
Производный

Свойства

AttributeLists

Список всех списков атрибутов типа. Если атрибуты не указаны, возвращается пустой список.

ContainsAnnotations

Определяет, есть ли у этого узла или подузла, маркера или trivia заметки.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ContainsDiagnostics

Определяет, есть ли на этом узле или на каком-либо из его потомков узлов, маркеров или элементов trivia какие-либо диагностика.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ContainsDirectives

Определяет, имеет ли этот узел директивы препроцессора-потомка.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ContainsSkippedText

Определяет, есть ли в этом узле пропущенный текст- потомок.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FullSpan

Абсолютный диапазон этого узла в символах, включая его начальные и конечные мелочи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
HasLeadingTrivia

Определяет, есть ли у этого узла какие-либо ведущие мелочи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
HasStructuredTrivia

Определяет, структурирована ли структура элемента-потомка этого узла.

(Унаследовано от SyntaxNode)
HasTrailingTrivia

Определяет, есть ли у этого узла какие-либо конечные мелочи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
IsDirective

Возвращает значение True, если этот узел представляет директиву .

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
IsMissing

Определяет, представляет ли узел языковую конструкцию, которая фактически была проанализирована из исходного кода. Отсутствующие узлы создаются синтаксический анализатор в сценариях ошибок для представления конструкций, которые должны были присутствовать в исходном коде для успешной компиляции, но фактически отсутствовали.

(Унаследовано от SyntaxNode)
IsStructuredTrivia

Определяет, представляет ли этот узел структурированную мелочь.

(Унаследовано от SyntaxNode)
KindText

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от SyntaxNode)
Language

Имя языка, на который этот узел используется.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
NewKeyword

Новый ключевое слово.

Parent

Узел, содержащий этот узел в своей ChildNodes() коллекции.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ParentTrivia

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от SyntaxNode)
RawKind

Целое число, представляющее тип данного узла, относящегося к конкретному языку.

(Унаследовано от SyntaxNode)
Span

Абсолютный диапазон этого узла в символах, не включая его начальные и конечные мелочи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
SpanStart

Аналогично доступу к StartSpan.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
SyntaxTree

Возвращает SyntaxTree объект , владеющий узлом.

(Унаследовано от SyntaxNode)
SyntaxTreeCore

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)

Методы

Accept(VisualBasicSyntaxVisitor)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
Accept<TResult>(VisualBasicSyntaxVisitor<TResult>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
AddAttributeLists(AttributeListSyntax[])

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

Ancestors(Boolean)

Возвращает список узлов-предков.

(Унаследовано от SyntaxNode)
AncestorsAndSelf(Boolean)

Возвращает список узлов-предков (включая этот узел)

(Унаследовано от SyntaxNode)
ChildNodes()

Возвращает список дочерних узлов в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ChildNodesAndTokens()

Список дочерних узлов и маркеров этого узла, где каждый элемент является экземпляром SyntaxNodeOrToken.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ChildThatContainsPosition(Int32)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от SyntaxNode)
ChildTokens()

Возвращает список прямых дочерних маркеров этого узла.

(Унаследовано от SyntaxNode)
Contains(SyntaxNode)

Определяет, является ли указанный узел потомком этого узла. Возвращает значение true для текущего узла.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ContainsDirective(Int32)

Возвращает значение true, если этот узел содержит директивы (например #if, , #nullableи т. д.) с соответствующим типом.

(Унаследовано от SyntaxNode)
CopyAnnotationsTo<T>(T)

Копирует все объекты SyntaxAnnotation , если таковые есть, из этого экземпляра SyntaxNode и присоединяет их к новому экземпляру на nodeоснове .

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodes(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodes(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodesAndSelf(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков (включая этот узел) в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodesAndSelf(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков (включая этот узел) в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokens(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков и маркеров в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokens(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков и токенов в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokensAndSelf(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список дочерних узлов и маркеров (включая этот узел) в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantNodesAndTokensAndSelf(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список узлов-потомков и маркеров (включая этот узел) в порядке префикса документа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantTokens(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список всех маркеров в диапазоне этого узла.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantTokens(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает список всех маркеров в полном диапазоне этого узла.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantTrivia(Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Получение списка всех мелочей, связанных с узлами-потомками и токенами.

(Унаследовано от SyntaxNode)
DescendantTrivia(TextSpan, Func<SyntaxNode,Boolean>, Boolean)

Получение списка всех мелочей, связанных с узлами-потомками и токенами.

(Унаследовано от SyntaxNode)
EquivalentToCore(SyntaxNode)

Определите, является ли этот узел структурно эквивалентным другому.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FindNode(TextSpan, Boolean, Boolean)

Находит узел с наименьшим FullSpan , который содержит span. getInnermostNodeForTie используется для определения поведения в случае привязки (т. е. узла, имеющего тот же диапазон, что и его родительский). Если getInnermostNodeForTie имеет значение true, возвращается наименьший убывающей узел, охватывающий заданный span. В противном случае он возвращает внешний узел, охватывающий заданный span.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FindToken(Int32, Boolean)

Находит маркер в соответствии со следующими правилами:

  1. Если позиция соответствует значению Span конца узла, возвращается последний токен.

  2. Если узел. FullSpan.Contains(position) затем возвращается токен, содержащий заданную позицию.

  3. В противном случае возникает ошибка IndexOutOfRange.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
FindTokenCore(Int32, Boolean)

Находит токен-потомок этого узла, диапазон которого включает указанную позицию.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FindTokenCore(Int32, Func<SyntaxTrivia,Boolean>)

Находит токен-потомок этого узла, диапазон которого включает указанную позицию.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FindTrivia(Int32, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
FindTrivia(Int32, Func<SyntaxTrivia,Boolean>)

Находит потомок trivia этого узла в указанной позиции, где позиция находится в пределах диапазона узла.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FindTriviaCore(Int32, Boolean)

Находит потомок trivia этого узла, диапазон которого включает указанную позицию.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FirstAncestorOrSelf<TNode,TArg>(Func<TNode,TArg,Boolean>, TArg, Boolean)

Возвращает первый узел типа TNode, соответствующий предикату.

(Унаследовано от SyntaxNode)
FirstAncestorOrSelf<TNode>(Func<TNode,Boolean>, Boolean)

Возвращает первый узел типа TNode, соответствующий предикату.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedNodes(String)

Возвращает все узлы с указанным типом заметки.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedNodes(SyntaxAnnotation)

Возвращает все узлы с указанной заметкой.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedNodesAndTokens(String)

Возвращает все узлы и маркеры с заметкой указанного типа заметки.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedNodesAndTokens(String[])

Возвращает все узлы и маркеры с заметками указанных типов заметок.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedNodesAndTokens(SyntaxAnnotation)

Возвращает все узлы и маркеры с указанной заметкой.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedTokens(String)

Возвращает все маркеры с указанным типом заметки.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedTokens(SyntaxAnnotation)

Возвращает все маркеры с указанной заметкой.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedTrivia(String)

Возвращает все тривии с заметкой указанного типа заметки.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedTrivia(String[])

Возвращает все элементы trivia с заметкой указанных типов заметок.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotatedTrivia(SyntaxAnnotation)

Возвращает все элементы trivia с указанной заметкой.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotations(IEnumerable<String>)

Возвращает все заметки с указанными типами заметок.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetAnnotations(String)

Возвращает все заметки с указанным типом заметок.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetDiagnostics()

Возвращает список всех диагностика во вложенном дереве, в корне которого указан этот узел. Этот метод не фильтрует диагностика на основе параметров компилятора, таких как nowarn, warnaserror и т. д.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetDirectives(Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetFirstDirective(Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetFirstToken(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetLastDirective(Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetLastToken(Boolean, Boolean, Boolean, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetLeadingTrivia()

Получите предыдущие узлы trivia этого узла. Если этот узел является маркером, возвращает предыдущую мелочь, связанную с этим узлом. Если это не терминал, возвращает предыдущую мелочь первого токена этого узла.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetLocation()

Возвращает расположение этого узла.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
GetRed<T>(T, Int32)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetRedAtZero<T>(T)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetReference()

Возвращает для этого узла синтаксиса SyntaxReference . CommonSyntaxReferences можно использовать для восстановления доступа к узлу синтаксиса без сохранения всего дерева и исходного текста в памяти.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetText(Encoding, SourceHashAlgorithm)

Возвращает полный текст этого узла в виде нового SourceText экземпляра.

(Унаследовано от SyntaxNode)
GetTrailingTrivia()

Получите следующие узлы trivia этого узла. Если этот узел является маркером, возвращает следующую мелочь, связанную с этим узлом. Если это не терминал, возвращает следующую мелочь последнего токена этого узла.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
HasAnnotation(SyntaxAnnotation)

Определяет, есть ли у этого узла определенная заметка.

(Унаследовано от SyntaxNode)
HasAnnotations(IEnumerable<String>)

Определяет, содержит ли этот узел заметки с любым из определенных типов заметок.

(Унаследовано от SyntaxNode)
HasAnnotations(String)

Определяет, содержит ли этот узел заметки определенного типа.

(Унаследовано от SyntaxNode)
InsertNodesInListCore(SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
InsertTokensInListCore(SyntaxToken, IEnumerable<SyntaxToken>, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
InsertTriviaInListCore(SyntaxTrivia, IEnumerable<SyntaxTrivia>, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
IsEquivalentTo(SyntaxNode)

Определите, является ли этот узел структурно эквивалентным другому.

(Унаследовано от SyntaxNode)
IsEquivalentTo(SyntaxNode, Boolean)

Определяет, совпадают ли два узла, игнорируя различия в мелочах.

(Унаследовано от SyntaxNode)
IsEquivalentToCore(SyntaxNode, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
IsIncrementallyIdenticalTo(SyntaxNode)

Возвращает значение true, если эти два узла считаются "инкрементно идентичными". Инкрементно идентичный SyntaxTree узел возникает, когда выполняется добавочный анализ с помощью WithChangedText(SourceText) инкрементного синтаксического анализа может взять узел из исходного дерева и использовать его в полном объеме в новом дереве. В этом случае ToFullString() каждый узел будет одинаковым, хотя они могут иметь разные родительские элементы и могут находиться в разных положениях в соответствующих деревьях. Если два узла инкрементно идентичны, все дочерние элементы каждого узла также будут постепенно идентичны.

(Унаследовано от SyntaxNode)
IsPartOfStructuredTrivia()

Определяет, является ли этот узел потомком структурированной мелочи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
Kind()

Возвращает объект SyntaxKind узла.

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
NormalizeWhitespaceCore(String, String, Boolean)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
RemoveNodesCore(IEnumerable<SyntaxNode>, SyntaxRemoveOptions)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
ReplaceCore<TNode>(IEnumerable<TNode>, Func<TNode,TNode,SyntaxNode>, IEnumerable<SyntaxToken>, Func<SyntaxToken,SyntaxToken,SyntaxToken>, IEnumerable<SyntaxTrivia>, Func<SyntaxTrivia,SyntaxTrivia,SyntaxTrivia>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
ReplaceNodeInListCore(SyntaxNode, IEnumerable<SyntaxNode>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
ReplaceTokenInListCore(SyntaxToken, IEnumerable<SyntaxToken>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
ReplaceTriviaInListCore(SyntaxTrivia, IEnumerable<SyntaxTrivia>)

Базовый класс для выражений создания объектов, массивов и анонимных объектов

(Унаследовано от VisualBasicSyntaxNode)
SerializeTo(Stream, CancellationToken)
Устаревшие..
Устаревшие..

Сериализует узел в заданный streamобъект . Оставляет stream открытым для дальнейших операций записи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ToFullString()

Возвращает полное строковое представление этого узла, включая его начальные и конечные мелочи.

(Унаследовано от SyntaxNode)
ToString()

Возвращает строковое представление этого узла, не включая его начальные и конечные значения.

(Унаследовано от SyntaxNode)
WithAttributeLists(SyntaxList<AttributeListSyntax>)

Возвращает копию с изменением свойства AttributeLists на указанное значение. Возвращает этот экземпляр, если указанное значение совпадает с текущим значением.

WithNewKeyword(SyntaxToken)

Возвращает копию с изменением свойства NewKeyword на указанное значение. Возвращает этот экземпляр, если указанное значение совпадает с текущим значением.

WriteTo(TextWriter)

Записывает полный текст этого узла в указанный TextWriter.

(Унаследовано от SyntaxNode)

Методы расширения

GetFirstDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Возвращает первую директиву дерева, корняемого этим узлом.

GetLastDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Возвращает последнюю директиву дерева, укореняемого этим узлом.

Kind(SyntaxNode)

Возвращает SyntaxKind значение для SyntaxNode свойства from RawKind .

TryGetInferredMemberName(SyntaxNode)

Выражение инициализатора выводит имя анонимного свойства или элемента кортежа. Возвращает значение NULL в случае неудачи

ContainsDirective(SyntaxNode, SyntaxKind)

Возвращает значение true, если этот узел содержит директивы (например #if, , #nullableи т. д.) с соответствующим типом.

IsKind(SyntaxNode, SyntaxKind)

Определяет, имеет ли SyntaxNode тип указанного типа.

GetCurrentNode<TNode>(SyntaxNode, TNode)

Возвращает узел в поддереве, соответствующий исходному отслеживаемого узла. Используйте TrackNodes, чтобы начать отслеживание узлов.

GetCurrentNodes<TNode>(SyntaxNode, TNode)

Возвращает узлы в поддереве, соответствующие исходному отслеживаемого узла. Используйте TrackNodes, чтобы начать отслеживание узлов.

GetCurrentNodes<TNode>(SyntaxNode, IEnumerable<TNode>)

Возвращает узлы в поддереве, соответствующие исходным отслеживаемых узлам. Используйте TrackNodes, чтобы начать отслеживание узлов.

TryGetInferredMemberName(SyntaxNode)

Выражение инициализатора выводит имя анонимного свойства или элемента кортежа. Возвращает значение Nothing в случае неудачи

Type(NewExpressionSyntax)

Возвращает typeSyntax заданного объекта NewExpressionSyntax, если он указан.

GetDirectives(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Возвращает элементы DirectiveTriviaSyntax для указанного SyntaxNode с необязательной фильтрацией.

GetFirstDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Возвращает первый элемент DirectiveTriviaSyntax для указанного syntaxNode.

GetLastDirective(SyntaxNode, Func<DirectiveTriviaSyntax,Boolean>)

Возвращает последний элемент DirectiveTriviaSyntax для указанного syntaxNode.

Kind(SyntaxNode)

Возвращает SyntaxKind значение для SyntaxNode свойства from RawKind .

ContainsDirective(SyntaxNode, SyntaxKind)

Возвращает значение true, если этот узел содержит директивы (например #if, , #nullableи т. д.) с соответствующим типом.

IsKind(SyntaxNode, SyntaxKind)

Определяет, имеет ли SyntaxNode тип указанного типа.

Применяется к