OwnedNavigationBuilder.PrimitiveCollection Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
PrimitiveCollection(String) |
Возвращает объект , который можно использовать для настройки свойства принадлежащего типа, где это свойство представляет коллекцию примитивных значений, таких как строки или целые числа. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство. |
PrimitiveCollection(Type, String) |
Возвращает объект , который можно использовать для настройки свойства принадлежащего типа, где это свойство представляет коллекцию примитивных значений, таких как строки или целые числа. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство. |
PrimitiveCollection<TProperty>(String) |
Возвращает объект , который можно использовать для настройки свойства принадлежащего типа, где это свойство представляет коллекцию примитивных значений, таких как строки или целые числа. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство. |
PrimitiveCollection(String)
- Исходный код:
- OwnedNavigationBuilder.cs
- Исходный код:
- OwnedNavigationBuilder.cs
Возвращает объект , который можно использовать для настройки свойства принадлежащего типа, где это свойство представляет коллекцию примитивных значений, таких как строки или целые числа. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder PrimitiveCollection (string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function PrimitiveCollection (propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder
Параметры
- propertyName
- String
Имя настраиваемого свойства.
Возвращаемое значение
Объект , который можно использовать для настройки свойства .
Комментарии
При добавлении нового свойства с этой перегрузкой имя свойства должно соответствовать имени свойства или поля среды CLR в типе сущности. Эту перегрузку нельзя использовать для добавления нового свойства теневого состояния.
Применяется к
PrimitiveCollection(Type, String)
- Исходный код:
- OwnedNavigationBuilder.cs
- Исходный код:
- OwnedNavigationBuilder.cs
Возвращает объект , который можно использовать для настройки свойства принадлежащего типа, где это свойство представляет коллекцию примитивных значений, таких как строки или целые числа. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder PrimitiveCollection (Type propertyType, string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
override this.PrimitiveCollection : Type * string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder
Public Overridable Function PrimitiveCollection (propertyType As Type, propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder
Параметры
- propertyType
- Type
Тип настраиваемого свойства.
- propertyName
- String
Имя настраиваемого свойства.
Возвращаемое значение
Объект , который можно использовать для настройки свойства .
Комментарии
При добавлении нового свойства, если свойство с таким же именем существует в классе сущностей, оно будет добавлено в модель. Если свойство не существует в классе сущности, будет добавлено новое свойство теневого состояния. Свойство теневого состояния — это свойство, которое не имеет соответствующего свойства в классе сущностей. Текущее значение свойства хранится в , ChangeTracker а не в экземплярах класса сущностей.
Применяется к
PrimitiveCollection<TProperty>(String)
- Исходный код:
- OwnedNavigationBuilder.cs
- Исходный код:
- OwnedNavigationBuilder.cs
Возвращает объект , который можно использовать для настройки свойства принадлежащего типа, где это свойство представляет коллекцию примитивных значений, таких как строки или целые числа. Если свойство с заданным именем не существует, будет добавлено новое свойство.
public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<TProperty> PrimitiveCollection<TProperty> (string propertyName);
abstract member PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
override this.PrimitiveCollection : string -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.PrimitiveCollectionBuilder<'Property>
Public Overridable Function PrimitiveCollection(Of TProperty) (propertyName As String) As PrimitiveCollectionBuilder(Of TProperty)
Параметры типа
- TProperty
Тип настраиваемого свойства.
Параметры
- propertyName
- String
Имя настраиваемого свойства.
Возвращаемое значение
Объект , который можно использовать для настройки свойства .
Комментарии
При добавлении нового свойства, если свойство с таким же именем существует в классе сущностей, оно будет добавлено в модель. Если свойство не существует в классе сущности, будет добавлено новое свойство теневого состояния. Свойство теневого состояния — это свойство, которое не имеет соответствующего свойства в классе сущностей. Текущее значение свойства хранится в , ChangeTracker а не в экземплярах класса сущностей.
Применяется к
Entity Framework