PointerGestureRecognizer Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет распознавание жестов указателя и события.
public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
- Наследование
Конструкторы
| PointerGestureRecognizer() |
Инициализирует новый экземпляр PointerGestureRecognizer. |
Поля
| PointerEnteredCommandParameterProperty |
Объект, передаваемый в PointerEnteredCommand. Это свойство может быть привязано. |
| PointerEnteredCommandProperty |
Команда, вызываемая при вводе указателя в представление. Это свойство может быть привязано. |
| PointerExitedCommandParameterProperty |
Объект, передаваемый в PointerExitedCommand. Это свойство может быть привязано. |
| PointerExitedCommandProperty |
Команда, вызываемая при выходе указателя из представления. Это свойство может быть привязано. |
| PointerMovedCommandParameterProperty |
Объект, передаваемый в PointerMovedCommand. Это свойство может быть привязано. |
| PointerMovedCommandProperty |
Команда, вызываемая при перемещении указателя в представлении. Это свойство может быть привязано. |
| PointerPressedCommandParameterProperty |
Объект, передаваемый в PointerPressedCommand. Это свойство может быть привязано. |
| PointerPressedCommandProperty |
Команда, вызываемая, когда указатель инициирует нажатие в представлении. Это свойство может быть привязано. |
| PointerReleasedCommandParameterProperty |
Объект, передаваемый в PointerReleasedCommand. Это свойство может быть привязано. |
| PointerReleasedCommandProperty |
Команда для вызова, когда указатель, который ранее инициировал прессу, освобождается в представлении. Это свойство может быть привязано. |
| transientNamescope |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. (Унаследовано от Element) |
Свойства
| AutomationId |
Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним. (Унаследовано от Element) |
| BindingContext |
Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от BindableObject) |
| ClassId |
Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов. (Унаследовано от Element) |
| Dispatcher |
Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение). (Унаследовано от BindableObject) |
| EffectControlProvider |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| Effects |
Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения. (Унаследовано от Element) |
| Handler |
Возвращает или задает связанный обработчик для этого элемента. (Унаследовано от Element) |
| Id |
Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения. (Унаследовано от Element) |
| LogicalChildren |
Устаревшие..
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. (Унаследовано от Element) |
| Parent |
Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента. (Унаследовано от Element) |
| PointerEnteredCommand |
Определяет привязываемое свойство PointerEnteredCommand. |
| PointerEnteredCommandParameter |
Определяет привязываемое свойство PointerEnteredCommandParameter. |
| PointerExitedCommand |
Определяет привязываемое свойство PointerExitedCommand. |
| PointerExitedCommandParameter |
Определяет привязываемое свойство PointerExitedCommandParameter. |
| PointerMovedCommand |
Определяет привязываемое свойство PointerMovedCommand. |
| PointerMovedCommandParameter |
Определяет привязываемое свойство PointerMovedCommandParameter. |
| PointerPressedCommand |
Определяет привязываемое свойство PointerPressedCommand. |
| PointerPressedCommandParameter |
Определяет привязываемое свойство PointerPressedCommandParameter. |
| PointerReleasedCommand |
Определяет привязываемое свойство PointerReleasedCommand. |
| PointerReleasedCommandParameter |
Определяет привязываемое свойство PointerReleasedCommandParameter. |
| RealParent |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| StyleId |
Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента. (Унаследовано от Element) |
Методы
| AddLogicalChild(Element) |
Добавляет в Element логические дочерние элементы. (Унаследовано от Element) |
| ApplyBindings() |
Применяет все текущие привязки к BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
| ClearLogicalChildren() |
Удаляет все дочерние Elements. (Унаследовано от Element) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом. (Унаследовано от BindableObject) |
| CoerceValue(BindableProperty) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| EffectIsAttached(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| FindByName(String) |
Возвращает элемент, содержащий указанное имя. (Унаследовано от Element) |
| GetValue(BindableProperty) |
Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве. (Унаследовано от BindableObject) |
| InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу. (Унаследовано от Element) |
| IsSet(BindableProperty) |
Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений. (Унаследовано от BindableObject) |
| OnBindingContextChanged() |
Вызывается, когда контекст привязки элемента меняется. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события. (Унаследовано от Element) |
| OnChildAdded(Element) |
Вызывает событие ChildAdded. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события. (Унаследовано от Element) |
| OnChildRemoved(Element, Int32) |
Вызывает событие ChildRemoved. Реализация этого метода для добавления обработки классов для этого события (Унаследовано от Element) |
| OnHandlerChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие. (Унаследовано от Element) |
| OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие. (Унаследовано от Element) |
| OnParentChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие. (Унаследовано от Element) |
| OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие. (Унаследовано от Element) |
| OnParentSet() |
Вызывает событие (внутреннее). |
| OnPropertyChanged(String) |
Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства. (Унаследовано от Element) |
| OnPropertyChanging(String) |
Вызывает событие PropertyChanging. (Унаследовано от BindableObject) |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданный динамический ресурс. (Унаследовано от Element) |
| RemoveLogicalChild(Element) |
Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов. (Унаследовано от Element) |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Назначает привязку привязываемому свойству. (Унаследовано от BindableObject) |
| SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом. (Унаследовано от Element) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| UnapplyBindings() |
Удаляет все текущие привязки из текущего контекста. (Унаследовано от BindableObject) |
События
| BindingContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
| ChildAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент. (Унаследовано от Element) |
| ChildRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента. (Унаследовано от Element) |
| DescendantAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента. (Унаследовано от Element) |
| DescendantRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов. (Унаследовано от Element) |
| HandlerChanged |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился. (Унаследовано от Element) |
| HandlerChanging |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
| ParentChanged |
Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился. (Унаследовано от Element) |
| ParentChanging |
Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
| PointerEntered |
Вызывается при вводе указателя в представление. |
| PointerExited |
Вызывается при выходе указателя из представления. |
| PointerMoved |
Вызывается при перемещении указателя в представлении. |
| PointerPressed |
Вызывается, когда указатель инициирует нажатие в представлении. |
| PointerReleased |
Вызывается, когда указатель, который ранее инициировал прессу, освобождается в представлении. |
| PropertyChanged |
Появляется при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| PropertyChanging |
Происходит при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
Явные реализации интерфейса
| IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент. (Унаследовано от Element) |
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. (Унаследовано от BindableObject) |
| IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Регистрирует указанный |
| IElement.Parent |
Возвращает родительский элемент элемента. (Унаследовано от Element) |
| IElementController.Descendants() |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| IElementController.LogicalChildren |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| INameScope.UnregisterName(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| IToolTipElement.ToolTip |
Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление. (Унаследовано от Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения. (Унаследовано от Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Возвращает визуальный родитель элемента. (Унаследовано от Element) |
Методы расширения
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Создает и применяет привязку к свойству. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Создает привязку между свойством исходного объекта и свойством целевого объекта. |
| FindByName<T>(Element, String) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. |
| ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. |
| ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Предоставляет распознавание жестов указателя и события. |
| GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе. |
| GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y. |