Поделиться через


PointerGestureRecognizer Класс

Определение

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

public ref class PointerGestureRecognizer sealed : Microsoft::Maui::Controls::GestureRecognizer
public sealed class PointerGestureRecognizer : Microsoft.Maui.Controls.GestureRecognizer
type PointerGestureRecognizer = class
    inherit GestureRecognizer
Public NotInheritable Class PointerGestureRecognizer
Inherits GestureRecognizer
Наследование
PointerGestureRecognizer

Конструкторы

PointerGestureRecognizer()

Инициализирует новый экземпляр PointerGestureRecognizer.

Поля

PointerEnteredCommandParameterProperty

Объект, передаваемый в PointerEnteredCommand. Это свойство может быть привязано.

PointerEnteredCommandProperty

Команда, вызываемая при вводе указателя в представление. Это свойство может быть привязано.

PointerExitedCommandParameterProperty

Объект, передаваемый в PointerExitedCommand. Это свойство может быть привязано.

PointerExitedCommandProperty

Команда, вызываемая при выходе указателя из представления. Это свойство может быть привязано.

PointerMovedCommandParameterProperty

Объект, передаваемый в PointerMovedCommand. Это свойство может быть привязано.

PointerMovedCommandProperty

Команда, вызываемая при перемещении указателя в представлении. Это свойство может быть привязано.

PointerPressedCommandParameterProperty

Объект, передаваемый в PointerPressedCommand. Это свойство может быть привязано.

PointerPressedCommandProperty

Команда, вызываемая, когда указатель инициирует нажатие в представлении. Это свойство может быть привязано.

PointerReleasedCommandParameterProperty

Объект, передаваемый в PointerReleasedCommand. Это свойство может быть привязано.

PointerReleasedCommandProperty

Команда для вызова, когда указатель, который ранее инициировал прессу, освобождается в представлении. Это свойство может быть привязано.

Свойства

AutomationId

Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним.

(Унаследовано от Element)
BindingContext

Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от BindableObject)
ClassId

Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов.

(Унаследовано от Element)
Dispatcher

Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение).

(Унаследовано от BindableObject)
EffectControlProvider

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Effects

Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения.

(Унаследовано от Element)
Handler

Возвращает или задает связанный обработчик для этого элемента.

(Унаследовано от Element)
Id

Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения.

(Унаследовано от Element)
LogicalChildren
Устаревшие..

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

(Унаследовано от Element)
Parent

Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента.

(Унаследовано от Element)
PointerEnteredCommand

Определяет привязываемое свойство PointerEnteredCommand.

PointerEnteredCommandParameter

Определяет привязываемое свойство PointerEnteredCommandParameter.

PointerExitedCommand

Определяет привязываемое свойство PointerExitedCommand.

PointerExitedCommandParameter

Определяет привязываемое свойство PointerExitedCommandParameter.

PointerMovedCommand

Определяет привязываемое свойство PointerMovedCommand.

PointerMovedCommandParameter

Определяет привязываемое свойство PointerMovedCommandParameter.

PointerPressedCommand

Определяет привязываемое свойство PointerPressedCommand.

PointerPressedCommandParameter

Определяет привязываемое свойство PointerPressedCommandParameter.

PointerReleasedCommand

Определяет привязываемое свойство PointerReleasedCommand.

PointerReleasedCommandParameter

Определяет привязываемое свойство PointerReleasedCommandParameter.

RealParent

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
StyleId

Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента.

(Унаследовано от Element)

Методы

AddLogicalChild(Element)

Добавляет в Element логические дочерние элементы.

(Унаследовано от Element)
ApplyBindings()

Применяет все текущие привязки к BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Удаляет все дочерние Elements.

(Унаследовано от Element)
ClearValue(BindableProperty)

Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
FindByName(String)

Возвращает элемент, содержащий указанное имя.

(Унаследовано от Element)
GetValue(BindableProperty)

Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве.

(Унаследовано от BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу.

(Унаследовано от Element)
IsSet(BindableProperty)

Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений.

(Унаследовано от BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Вызывается, когда контекст привязки элемента меняется. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от Element)
OnChildAdded(Element)

Вызывает событие ChildAdded. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Вызывает событие ChildRemoved. Реализация этого метода для добавления обработки классов для этого события

(Унаследовано от Element)
OnHandlerChanged()

При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие.

(Унаследовано от Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentChanged()

При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие.

(Унаследовано от Element)
OnParentSet()

Вызывает событие (внутреннее). ParentSet Реализуйте этот метод, чтобы добавить поведение при добавлении элемента в родительский элемент.

(Унаследовано от Element)
OnPropertyChanged(String)

Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства.

(Унаследовано от Element)
OnPropertyChanging(String)

Вызывает событие PropertyChanging.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Удаляет ранее заданный динамический ресурс.

(Унаследовано от Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов.

(Унаследовано от Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Назначает привязку привязываемому свойству.

(Унаследовано от BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом.

(Унаследовано от Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
UnapplyBindings()

Удаляет все текущие привязки из текущего контекста.

(Унаследовано от BindableObject)

События

BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
ChildAdded

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент.

(Унаследовано от Element)
ChildRemoved

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента.

(Унаследовано от Element)
DescendantAdded

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента.

(Унаследовано от Element)
DescendantRemoved

Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов.

(Унаследовано от Element)
HandlerChanged

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился.

(Унаследовано от Element)
HandlerChanging

Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
ParentChanged

Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился.

(Унаследовано от Element)
ParentChanging

Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться.

(Унаследовано от Element)
PointerEntered

Вызывается при вводе указателя в представление.

PointerExited

Вызывается при выходе указателя из представления.

PointerMoved

Вызывается при перемещении указателя в представлении.

PointerPressed

Вызывается, когда указатель инициирует нажатие в представлении.

PointerReleased

Вызывается, когда указатель, который ранее инициировал прессу, освобождается в представлении.

PropertyChanged

Появляется при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanging

Происходит при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)

Явные реализации интерфейса

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент.

(Унаследовано от Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

(Унаследовано от BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Регистрирует указанный effect в этом элементе.

(Унаследовано от Element)
IElement.Parent

Возвращает родительский элемент элемента.

(Унаследовано от Element)
IElementController.Descendants()

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.LogicalChildren

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IToolTipElement.ToolTip

Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление.

(Унаследовано от Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения.

(Унаследовано от Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Возвращает визуальный родитель элемента.

(Унаследовано от Element)

Методы расширения

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Создает и применяет привязку к свойству.

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

Создает привязку между свойством исходного объекта и свойством целевого объекта.

FindByName<T>(Element, String)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Предоставляет распознавание жестов указателя и события.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями.

Применяется к