Поделиться через


PolyQuadraticBezierSegment Класс

Определение

public ref class PolyQuadraticBezierSegment : Microsoft::Maui::Controls::Shapes::PathSegment
public class PolyQuadraticBezierSegment : Microsoft.Maui.Controls.Shapes.PathSegment
type PolyQuadraticBezierSegment = class
    inherit PathSegment
Public Class PolyQuadraticBezierSegment
Inherits PathSegment
Наследование
PolyQuadraticBezierSegment

Конструкторы

PolyQuadraticBezierSegment()
PolyQuadraticBezierSegment(PointCollection)

Поля

PointsProperty

Привязываемое свойство для Points.

Свойства

BindingContext

Возвращает или задает объект , содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих данному BindableObjectобъекту . Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от BindableObject)
Dispatcher

Возвращает диспетчер, который был доступен при создании привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение).

(Унаследовано от BindableObject)
Points

Методы

ApplyBindings()

Применяет все текущие привязки к BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
BatchBegin() (Унаследовано от PathSegment)
BatchCommit() (Унаследовано от PathSegment)
ClearValue(BindableProperty)

Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства, идентифицируемые его ключом.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Вызывает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Вызывает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве.

(Унаследовано от BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет ли значение задано.

(Унаследовано от BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Вызывает событие BindingContextChanged.

(Унаследовано от BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Вызывает событие PropertyChanged.

(Унаследовано от BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Вызывает событие PropertyChanging.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Назначает привязку привязываемому свойству.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
UnapplyBindings()

Удаляет все текущие привязки из текущего контекста.

(Унаследовано от BindableObject)

События

BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanged

Возникает при смене значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanging

Происходит при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)

Явные реализации интерфейса

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) (Унаследовано от BindableObject)

Методы расширения

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Останавливает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в handle.

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Создает и применяет привязку к свойству.

Применяется к