View Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.
public ref class View : Microsoft::Maui::Controls::VisualElement, Microsoft::Maui::Controls::IGestureRecognizers, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IGestureController, Microsoft::Maui::Controls::IViewController, Microsoft::Maui::HotReload::IHotReloadableView, Microsoft::Maui::IPropertyMapperView
public class View : Microsoft.Maui.Controls.VisualElement, Microsoft.Maui.Controls.IGestureRecognizers, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IGestureController, Microsoft.Maui.Controls.IViewController, Microsoft.Maui.HotReload.IHotReloadableView, Microsoft.Maui.IPropertyMapperView
type View = class
inherit VisualElement
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPropertyMapperView
interface IHotReloadableView
interface IReplaceableView
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IGestureController
interface IGestureRecognizers
type View = class
inherit VisualElement
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IGestureController
interface IGestureRecognizers
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPropertyMapperView
interface IHotReloadableView
interface IReplaceableView
Public Class View
Inherits VisualElement
Implements IGestureController, IGestureRecognizers, IHotReloadableView, IPropertyMapperView, IViewController
- Наследование
- Производный
- Реализации
Комментарии
Это базовый класс для Layout и большинства элементов управления. Так как View в конечном итоге наследуется от BindableObject, разработчики приложений могут использовать архитектуру Model-View-ViewModel, а также XAML для разработки переносимых пользовательских интерфейсов.
Конструкторы
View() |
Инициализирует новый экземпляр класса View. |
Поля
HorizontalOptionsProperty |
Привязываемое свойство для HorizontalOptions. |
MarginProperty |
Привязываемое свойство для Margin. |
propertyMapper |
Представляет внутреннее PropertyMapperзначение представления . |
VerticalOptionsProperty |
Привязываемое свойство для VerticalOptions. |
Свойства
AnchorX |
Возвращает или задает компонент X центральной точки для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
AnchorY |
Возвращает или задает компонент Y центральной точки для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
AutomationId |
Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним. (Унаследовано от Element) |
Background |
Возвращает или задает объект , Brush который будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
BackgroundColor |
Возвращает или задает объект , Color который заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Batched |
Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения. (Унаследовано от VisualElement) |
Behaviors |
Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
BindingContext |
Возвращает или задает объект , содержащий свойства, которые будут нацелены на связанные свойства, принадлежащие этому BindableObjectобъекту . Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от BindableObject) |
Bounds |
Возвращает границы элемента в независимых от устройства единицах. (Унаследовано от VisualElement) |
class |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от NavigableElement) |
ClassId |
Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов. (Унаследовано от Element) |
Clip |
Задает область обрезки для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки. (Унаследовано от VisualElement) |
DisableLayout |
Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен. (Унаследовано от VisualElement) |
Dispatcher |
Возвращает диспетчер, который был доступен при создании привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение). (Унаследовано от BindableObject) |
EffectControlProvider |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
Effects |
Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения. (Унаследовано от Element) |
FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Frame |
Возвращает или задает кадр, в котором находится этот элемент на экране. (Унаследовано от VisualElement) |
GestureController |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
GestureRecognizers |
Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением. |
Handler |
Возвращает или задает объект , связанный IViewHandler с этим элементом. (Унаследовано от VisualElement) |
Height |
Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
HeightRequest |
Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
HorizontalOptions |
Получает или задает объект , определяющий LayoutOptions способ размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано. |
Id |
Возвращает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента на протяжении всего выполнения приложения. (Унаследовано от Element) |
InputTransparent |
Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на проверку попадания во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsEnabledCore |
Это значение представляет совокупное значение IsEnabled. Все типы, которые переопределяют это свойство, должны также вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится. (Унаследовано от VisualElement) |
IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время проходит цикл макета платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
IsLoaded |
Указывает, подключен ли элемент к дереву объектов main. (Унаследовано от VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент, эквивалентный платформе этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалента платформы. (Унаследовано от VisualElement) |
IsVisible |
Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занимать ли он место в макетах. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
LogicalChildren |
Устаревшие..
Для внутреннего использования платформой Microsoft.Maui.Controls. (Унаследовано от Element) |
Margin |
Возвращает или задает поле для представления. |
MaximumHeightRequest |
Возвращает или задает максимальную высоту, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
Возвращает или задает максимальную ширину, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
Возвращает или задает минимальную высоту, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
Возвращает или задает минимальную ширину, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Navigation |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от NavigableElement) |
NavigationProxy |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от NavigableElement) |
Opacity |
Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения — от 0 до 1; значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Parent |
Возвращает или задает родительский объект Element данного элемента. (Унаследовано от Element) |
RealParent |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
Resources |
Возвращает или задает локальный словарь ресурсов. (Унаследовано от VisualElement) |
Rotation |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
RotationX |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
RotationY |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Scale |
Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
ScaleX |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
ScaleY |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, отбрасываемый элементом . Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Style |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от NavigableElement) |
StyleClass |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от NavigableElement) |
StyleId |
Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента. (Унаследовано от Element) |
TranslationX |
Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
TranslationY |
Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Triggers |
Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
VerticalOptions |
Получает или задает объект , определяющий LayoutOptions способ размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано. |
Visual |
Возвращает или задает реализацию IVisual , переопределивающую внешний вид элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Width |
Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
WidthRequest |
Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Window |
Возвращает объект , Window связанный с элементом . Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
X |
Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
Y |
Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. (Унаследовано от VisualElement) |
ZIndex |
Возвращает или задает Z-индекс элемента в макете с передней стороны. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от VisualElement) |
Методы
AddLogicalChild(Element) |
Добавляет к Element логическим дочерним элементам. (Унаследовано от Element) |
ApplyBindings() |
Применяет все текущие привязки к BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
Arrange(Rect) |
Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
Позволяет переопределять Arrange(Rect) подклассы, даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта со старым Arrange(Rect) методом. (Унаследовано от VisualElement) |
BatchBegin() |
Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность при изменении большего количества значений свойств. (Унаследовано от VisualElement) |
BatchCommit() |
Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы. (Унаследовано от VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
ChangeVisualState() |
Изменяет текущее визуальное состояние на основе текущих значений свойств этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
ClearLogicalChildren() |
Удаляет все дочерние Elementэлементы. (Унаследовано от Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства, определяемого его ключом. (Унаследовано от BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
Возвращает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Возвращает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
EffectIsAttached(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
FindByName(String) |
Возвращает элемент, содержащий указанное имя. (Унаследовано от Element) |
Focus() |
Попытка задать фокус для данного элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
Возвращает дочерние элементы, которые визуально находятся под заданным |
GetRendererOverrides<T>() |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
GetValue(BindableProperty) |
Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве. (Унаследовано от BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Вставляет в Element логические дочерние элементы по указанному индексу. (Унаследовано от Element) |
InvalidateMeasure() |
Помечает текущую меру элемента как недействительной. (Унаследовано от VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Делает недействительной меру элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
Предоставляет способ разрешить переопределение InvalidateMeasure() подклассов (например, Layout), даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта с методом InvalidateMeasure() . (Унаследовано от VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет ли значение. (Унаследовано от BindableObject) |
Layout(Rect) |
Обновляет границы элементы во время цикла макета. (Унаследовано от VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. (Унаследовано от VisualElement) |
MeasureOverride(Double, Double) |
Предоставляет способ переопределения Measure(Double, Double, MeasureFlags) подклассов, даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта со старым методом Measure. (Унаследовано от VisualElement) |
OnBindingContextChanged() |
Вызывается, когда контекст привязки View меняется. |
OnChildAdded(Element) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
Вызывает событие ChildrenReordered. (Унаследовано от VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
При переопределении в производном классе должен вызывать HandlerChanged событие . (Унаследовано от Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе должен вызывать HandlerChanging событие . (Унаследовано от Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
Метод, который вызывается при измерении макета. (Унаследовано от VisualElement) |
OnParentChanged() |
При переопределении в производном классе должен вызывать ParentChanged событие . (Унаследовано от Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе должен вызывать ParentChanging событие . (Унаследовано от Element) |
OnParentSet() |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства. (Унаследовано от Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Вызывает событие PropertyChanging. (Унаследовано от BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Метод, который вызывается, когда размер элемента задается во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события. (Унаследовано от VisualElement) |
PlatformSizeChanged() |
Сигнализирует о том, что элемент, эквивалентный платформе для этого элемента, изменился и может потребоваться новый цикл макета. (Унаследовано от VisualElement) |
RefreshIsEnabledProperty() |
Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие и значение IsEnabledCore свойства изменится. (Унаследовано от VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданный динамический ресурс. (Унаследовано от Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
Удаляет первое вхождение определенного Element из логических дочерних элементов. (Унаследовано от Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Назначает привязку привязываемому свойству. (Унаследовано от BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с помощью предоставленного ключа. (Унаследовано от Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Для внутреннего использования платформой Microsoft.Maui.Controls. (Унаследовано от BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
Метод, вызываемый во время цикла макета, чтобы сообщить о начале макета вложенного дерева. (Унаследовано от VisualElement) |
UnapplyBindings() |
Удаляет все текущие привязки из текущего контекста. (Унаследовано от BindableObject) |
Unfocus() |
Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе. (Унаследовано от VisualElement) |
События
BatchCommitted |
Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit(). (Унаследовано от VisualElement) |
BindingContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
ChildAdded |
Возникает при каждом добавлении дочернего элемента в элемент . (Унаследовано от Element) |
ChildRemoved |
Возникает при каждом удалении дочернего элемента из элемента . (Унаследовано от Element) |
ChildrenReordered |
Происходит при изменении порядка дочерних элементов этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
DescendantAdded |
Возникает при каждом добавлении дочернего элемента в поддеревь элемента. (Унаследовано от Element) |
DescendantRemoved |
Возникает при каждом удалении дочернего элемента из поддеревья элементов. (Унаследовано от Element) |
FocusChangeRequested |
Устаревшие..
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от VisualElement) |
Focused |
Происходит при фокусе этого элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
HandlerChanged |
Возникает при каждом изменении обработчика элемента. (Унаследовано от Element) |
HandlerChanging |
Возникает при каждом изменении обработчика элемента. (Унаследовано от Element) |
Loaded |
Происходит при создании элемента и добавлении в дерево объектов. (Унаследовано от VisualElement) |
MeasureInvalidated |
Происходит, когда текущая мера элемента была признана недействительной. (Унаследовано от VisualElement) |
ParentChanged |
Возникает при каждом изменении родительского элемента. (Унаследовано от Element) |
ParentChanging |
Возникает при каждом изменении элемента. (Унаследовано от Element) |
PropertyChanged |
Возникает при смене значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
PropertyChanging |
Происходит при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
SizeChanged |
Происходит при изменении размера элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
Unfocused |
Происходит, когда этот элемент не сфокусирован. (Унаследовано от VisualElement) |
Unloaded |
Происходит, когда элемент больше не подключен к дереву объектов main. (Унаследовано от VisualElement) |
Явные реализации интерфейса
IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
Возвращает для ContextFlyout представления. Всплывающие элементы меню, вложенные элементы всплывающего меню и разделители всплывающих элементов меню можно добавить во всплывающее меню контекста. (Унаследовано от Element) |
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от BindableObject) |
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. (Унаследовано от Element) |
IElement.Handler |
Возвращает или задает обработчик представления элемента . (Унаследовано от VisualElement) |
IElement.Parent |
Возвращает родительский элемент элемента . (Унаследовано от Element) |
IElementController.Descendants() |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IElementController.LogicalChildren |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IGestureController.CompositeGestureRecognizers |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
IHotReloadableView.Reload() |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
IHotReloadableView.ReloadHandler |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
IHotReloadableView.TransferState(IView) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
INameScope.UnregisterName(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides() |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
IReplaceableView.ReplacedView |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
IToolTipElement.ToolTip |
Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь наведет указатель на представление. (Унаследовано от Element) |
IView.Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Background |
Получает краску, которая заполняет фон представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Clip |
Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.FlowDirection |
Направление сканирования элементов пользовательского интерфейса глазом (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Height |
Возвращает указанную высоту IView. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.HorizontalLayoutAlignment |
Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере |
IView.InvalidateArrange() |
Метод, вызываемый для отмены макета этого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.InvalidateMeasure() |
Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть повторно вычисляться во время следующего прохода меры. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.IsFocused |
Получает значение, указывающее, является ли представление фокусом в данный момент. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Margin |
Поле представляет расстояние между представлением и смежными представлениями. |
IView.MaximumHeight |
Возвращает указанное ограничение максимальной высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MaximumWidth |
Возвращает указанное максимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Measure(Double, Double) |
Обновления размер представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MinimumHeight |
Возвращает указанное ограничение минимальной высоты IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.MinimumWidth |
Возвращает указанное ограничение минимальной ширины IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Semantics |
Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Shadow |
Рисует тень вокруг целевого представления. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.VerticalLayoutAlignment |
Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере |
IView.Visibility |
Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева. (Унаследовано от VisualElement) |
IView.Width |
Возвращает указанную ширину IView. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от VisualElement) |
IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Возвращает только для чтения список визуальных дочерних элементов элемента. (Унаследовано от Element) |
IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Возвращает визуальный родительский элемент элемента. (Унаследовано от Element) |
Методы расширения
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Останавливает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает анимацию. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в |
Batch(IAnimatable) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Создает и применяет привязку к свойству. |
FindByName<T>(Element, String) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
CancelAnimations(VisualElement) |
Отменяет все анимации (например |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами |
LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
view , до прямоугольника, заданного параметром bounds . |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Поворачивает элемент VisualElement, указанный в |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая поворачивает объект , заданный VisualElement параметром |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая искажает ось X объекта , заданного VisualElement параметром |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая искажает ось Y объекта , заданного VisualElement параметром |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, масштабируемую ось VisualElement X объекта , заданного параметром |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, масштабируемую ось Y объекта , заданного VisualElement параметром |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства от их текущих значений до новых значений. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Возвращает |
CheckHandlers(IView) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
ComputeFrame(IView, Rect) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
ToHandler(IView, IMauiContext) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
SetSemanticFocus(IView) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
CaptureAsync(IView) |
Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране. |
GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе. |
GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Возвращает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для данного элемента визуального дерева. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе заданной точки. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе заданной точки x, y. |
GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, которые указаны в единицах платформы, а не в пикселях. |
Применяется к
Обратная связь
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Ожидается в ближайшее время: в течение 2024 года мы постепенно откажемся от GitHub Issues как механизма обратной связи для контента и заменим его новой системой обратной связи. Дополнительные сведения см. в разделеОтправить и просмотреть отзыв по