View Класс

Определение

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

public ref class View : Microsoft::Maui::Controls::VisualElement, Microsoft::Maui::Controls::IGestureRecognizers, Microsoft::Maui::Controls::Internals::IGestureController, Microsoft::Maui::Controls::IViewController, Microsoft::Maui::HotReload::IHotReloadableView, Microsoft::Maui::IPropertyMapperView
public class View : Microsoft.Maui.Controls.VisualElement, Microsoft.Maui.Controls.IGestureRecognizers, Microsoft.Maui.Controls.Internals.IGestureController, Microsoft.Maui.Controls.IViewController, Microsoft.Maui.HotReload.IHotReloadableView, Microsoft.Maui.IPropertyMapperView
type View = class
    inherit VisualElement
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPropertyMapperView
    interface IHotReloadableView
    interface IReplaceableView
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IGestureController
    interface IGestureRecognizers
type View = class
    inherit VisualElement
    interface IViewController
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface IGestureController
    interface IGestureRecognizers
    interface IView
    interface IElement
    interface ITransform
    interface IPropertyMapperView
    interface IHotReloadableView
    interface IReplaceableView
Public Class View
Inherits VisualElement
Implements IGestureController, IGestureRecognizers, IHotReloadableView, IPropertyMapperView, IViewController
Наследование
Производный
Реализации

Комментарии

Это базовый класс для Layout и большинства элементов управления. Так как View в конечном итоге наследуется от BindableObject, разработчики приложений могут использовать архитектуру Model-View-ViewModel, а также XAML для разработки переносимых пользовательских интерфейсов.

Конструкторы

View()

Инициализирует новый экземпляр класса View.

Поля

HorizontalOptionsProperty

Привязываемое свойство для HorizontalOptions.

MarginProperty

Привязываемое свойство для Margin.

propertyMapper

Представляет внутреннее PropertyMapperзначение представления .

VerticalOptionsProperty

Привязываемое свойство для VerticalOptions.

Свойства

AnchorX

Возвращает или задает компонент X центральной точки для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AnchorY

Возвращает или задает компонент Y центральной точки для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
AutomationId

Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним.

(Унаследовано от Element)
Background

Возвращает или задает объект , Brush который будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
BackgroundColor

Возвращает или задает объект , Color который заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Batched

Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения.

(Унаследовано от VisualElement)
Behaviors

Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContext

Возвращает или задает объект , содержащий свойства, которые будут нацелены на связанные свойства, принадлежащие этому BindableObjectобъекту . Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от BindableObject)
Bounds

Возвращает границы элемента в независимых от устройства единицах.

(Унаследовано от VisualElement)
class

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от NavigableElement)
ClassId

Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов.

(Унаследовано от Element)
Clip

Задает область обрезки для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
DesiredSize

Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки.

(Унаследовано от VisualElement)
DisableLayout

Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен.

(Унаследовано от VisualElement)
Dispatcher

Возвращает диспетчер, который был доступен при создании привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение).

(Унаследовано от BindableObject)
EffectControlProvider

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Effects

Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения.

(Унаследовано от Element)
FlowDirection

Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Frame

Возвращает или задает кадр, в котором находится этот элемент на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
GestureController

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

GestureRecognizers

Коллекция распознавателей жестов, связанная с этим представлением.

Handler

Возвращает или задает объект , связанный IViewHandler с этим элементом.

(Унаследовано от VisualElement)
Height

Возвращает текущую отрисовываемую высоту этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
HeightRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную высоту для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
HorizontalOptions

Получает или задает объект , определяющий LayoutOptions способ размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

Id

Возвращает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента на протяжении всего выполнения приложения.

(Унаследовано от Element)
InputTransparent

Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на проверку попадания во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsEnabledCore

Это значение представляет совокупное значение IsEnabled. Все типы, которые переопределяют это свойство, должны также вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
IsFocused

Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
IsInPlatformLayout

Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время проходит цикл макета платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsLoaded

Указывает, подключен ли элемент к дереву объектов main.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPlatformEnabled

Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли элемент, эквивалентный платформе этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IsPlatformStateConsistent

Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалента платформы.

(Унаследовано от VisualElement)
IsVisible

Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занимать ли он место в макетах. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
LogicalChildren
Устаревшие..

Для внутреннего использования платформой Microsoft.Maui.Controls.

(Унаследовано от Element)
Margin

Возвращает или задает поле для представления.

MaximumHeightRequest

Возвращает или задает максимальную высоту, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MaximumWidthRequest

Возвращает или задает максимальную ширину, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MinimumHeightRequest

Возвращает или задает минимальную высоту, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
MinimumWidthRequest

Возвращает или задает минимальную ширину, запрашиваемую элементом во время макета. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Navigation

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от NavigableElement)
NavigationProxy

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от NavigableElement)
Opacity

Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения — от 0 до 1; значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Parent

Возвращает или задает родительский объект Element данного элемента.

(Унаследовано от Element)
RealParent

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
Resources

Возвращает или задает локальный словарь ресурсов.

(Унаследовано от VisualElement)
Rotation

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationX

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
RotationY

Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Scale

Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleX

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
ScaleY

Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Shadow

Возвращает или задает эффект тени, отбрасываемый элементом . Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Style

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleClass

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от NavigableElement)
StyleId

Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента.

(Унаследовано от Element)
TranslationX

Возвращает или задает дельту преобразования по оси X для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
TranslationY

Возвращает или задает дельту преобразования по оси Y для элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Triggers

Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
VerticalOptions

Получает или задает объект , определяющий LayoutOptions способ размещения элемента в цикле макета. Это свойство может быть привязано.

Visual

Возвращает или задает реализацию IVisual , переопределивающую внешний вид элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Width

Возвращает текущую ширину этого элемента. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
WidthRequest

Возвращает или задает требуемую переопределенную ширину для этого элемента. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)
Window

Возвращает объект , Window связанный с элементом . Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
X

Возвращает текущее положение этого элемента по оси X. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
Y

Возвращает текущее положение этого элемента по оси Y. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения.

(Унаследовано от VisualElement)
ZIndex

Возвращает или задает Z-индекс элемента в макете с передней стороны. Это свойство может быть привязано.

(Унаследовано от VisualElement)

Методы

AddLogicalChild(Element)

Добавляет к Element логическим дочерним элементам.

(Унаследовано от Element)
ApplyBindings()

Применяет все текущие привязки к BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
Arrange(Rect)

Размещает дочерние объекты и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
ArrangeOverride(Rect)

Позволяет переопределять Arrange(Rect) подклассы, даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта со старым Arrange(Rect) методом.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchBegin()

Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность при изменении большего количества значений свойств.

(Унаследовано от VisualElement)
BatchCommit()

Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы.

(Унаследовано от VisualElement)
ChangeVisualState()

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

ChangeVisualState()

Изменяет текущее визуальное состояние на основе текущих значений свойств этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
ClearLogicalChildren()

Удаляет все дочерние Elementэлементы.

(Унаследовано от Element)
ClearValue(BindableProperty)

Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Очищает все значения, ранее заданные для привязываемого свойства, определяемого его ключом.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Возвращает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Возвращает значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
FindByName(String)

Возвращает элемент, содержащий указанное имя.

(Унаследовано от Element)
Focus()

Попытка задать фокус для данного элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
GetChildElements(Point)

Возвращает дочерние элементы, которые визуально находятся под заданным pointобъектом .

GetRendererOverrides<T>()

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

GetValue(BindableProperty)

Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве.

(Унаследовано от BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Вставляет в Element логические дочерние элементы по указанному индексу.

(Унаследовано от Element)
InvalidateMeasure()

Помечает текущую меру элемента как недействительной.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Делает недействительной меру элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
InvalidateMeasureOverride()

Предоставляет способ разрешить переопределение InvalidateMeasure() подклассов (например, Layout), даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта с методом InvalidateMeasure() .

(Унаследовано от VisualElement)
IsSet(BindableProperty)

Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет ли значение.

(Унаследовано от BindableObject)
Layout(Rect)

Обновляет границы элементы во время цикла макета.

(Унаследовано от VisualElement)
Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureOverride(Double, Double)

Предоставляет способ переопределения Measure(Double, Double, MeasureFlags) подклассов, даже если интерфейс должен быть явно реализован, чтобы избежать конфликта со старым методом Measure.

(Унаследовано от VisualElement)
OnBindingContextChanged()

Вызывается, когда контекст привязки View меняется.

OnChildAdded(Element)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
OnChildrenReordered()

Вызывает событие ChildrenReordered.

(Унаследовано от VisualElement)
OnHandlerChanged()

При переопределении в производном классе должен вызывать HandlerChanged событие .

(Унаследовано от Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе должен вызывать HandlerChanging событие .

(Унаследовано от Element)
OnMeasure(Double, Double)

Метод, который вызывается при измерении макета.

(Унаследовано от VisualElement)
OnParentChanged()

При переопределении в производном классе должен вызывать ParentChanged событие .

(Унаследовано от Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

При переопределении в производном классе должен вызывать ParentChanging событие .

(Унаследовано от Element)
OnParentSet()

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства.

(Унаследовано от Element)
OnPropertyChanging(String)

Вызывает событие PropertyChanging.

(Унаследовано от BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Метод, который вызывается, когда размер элемента задается во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события.

(Унаследовано от VisualElement)
PlatformSizeChanged()

Сигнализирует о том, что элемент, эквивалентный платформе для этого элемента, изменился и может потребоваться новый цикл макета.

(Унаследовано от VisualElement)
RefreshIsEnabledProperty()

Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие и значение IsEnabledCore свойства изменится.

(Унаследовано от VisualElement)
RemoveBinding(BindableProperty)

Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Удаляет ранее заданный динамический ресурс.

(Унаследовано от Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Удаляет первое вхождение определенного Element из логических дочерних элементов.

(Унаследовано от Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Назначает привязку привязываемому свойству.

(Унаследовано от BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с помощью предоставленного ключа.

(Унаследовано от Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Задает значение указанного привязываемого свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Для внутреннего использования платформой Microsoft.Maui.Controls.

(Унаследовано от BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
SizeAllocated(Double, Double)

Метод, вызываемый во время цикла макета, чтобы сообщить о начале макета вложенного дерева.

(Унаследовано от VisualElement)
UnapplyBindings()

Удаляет все текущие привязки из текущего контекста.

(Унаследовано от BindableObject)
Unfocus()

Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе.

(Унаследовано от VisualElement)

События

BatchCommitted

Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit().

(Унаследовано от VisualElement)
BindingContextChanged

Происходит при изменении значения свойства BindingContext.

(Унаследовано от BindableObject)
ChildAdded

Возникает при каждом добавлении дочернего элемента в элемент .

(Унаследовано от Element)
ChildRemoved

Возникает при каждом удалении дочернего элемента из элемента .

(Унаследовано от Element)
ChildrenReordered

Происходит при изменении порядка дочерних элементов этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
DescendantAdded

Возникает при каждом добавлении дочернего элемента в поддеревь элемента.

(Унаследовано от Element)
DescendantRemoved

Возникает при каждом удалении дочернего элемента из поддеревья элементов.

(Унаследовано от Element)
FocusChangeRequested
Устаревшие..

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от VisualElement)
Focused

Происходит при фокусе этого элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
HandlerChanged

Возникает при каждом изменении обработчика элемента.

(Унаследовано от Element)
HandlerChanging

Возникает при каждом изменении обработчика элемента.

(Унаследовано от Element)
Loaded

Происходит при создании элемента и добавлении в дерево объектов.

(Унаследовано от VisualElement)
MeasureInvalidated

Происходит, когда текущая мера элемента была признана недействительной.

(Унаследовано от VisualElement)
ParentChanged

Возникает при каждом изменении родительского элемента.

(Унаследовано от Element)
ParentChanging

Возникает при каждом изменении элемента.

(Унаследовано от Element)
PropertyChanged

Возникает при смене значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
PropertyChanging

Происходит при изменении значения свойства.

(Унаследовано от BindableObject)
SizeChanged

Происходит при изменении размера элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
Unfocused

Происходит, когда этот элемент не сфокусирован.

(Унаследовано от VisualElement)
Unloaded

Происходит, когда элемент больше не подключен к дереву объектов main.

(Унаследовано от VisualElement)

Явные реализации интерфейса

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

Возвращает для ContextFlyout представления. Всплывающие элементы меню, вложенные элементы всплывающего меню и разделители всплывающих элементов меню можно добавить во всплывающее меню контекста.

(Унаследовано от Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

(Унаследовано от Element)
IElement.Handler

Возвращает или задает обработчик представления элемента .

(Унаследовано от VisualElement)
IElement.Parent

Возвращает родительский элемент элемента .

(Унаследовано от Element)
IElementController.Descendants()

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.LogicalChildren

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IGestureController.CompositeGestureRecognizers

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

IHotReloadableView.Reload()

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

IHotReloadableView.ReloadHandler

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

IHotReloadableView.TransferState(IView)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

INameScope.RegisterName(String, Object)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от Element)
IPropertyMapperView.GetPropertyMapperOverrides()

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

IReplaceableView.ReplacedView

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

IToolTipElement.ToolTip

Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь наведет указатель на представление.

(Унаследовано от Element)
IView.Arrange(Rect)

Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Background

Получает краску, которая заполняет фон представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Clip

Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.FlowDirection

Направление сканирования элементов пользовательского интерфейса глазом

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Height

Возвращает указанную высоту IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.HorizontalLayoutAlignment

Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере

IView.InvalidateArrange()

Метод, вызываемый для отмены макета этого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.InvalidateMeasure()

Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть повторно вычисляться во время следующего прохода меры.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.IsFocused

Получает значение, указывающее, является ли представление фокусом в данный момент.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Margin

Поле представляет расстояние между представлением и смежными представлениями.

IView.MaximumHeight

Возвращает указанное ограничение максимальной высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MaximumWidth

Возвращает указанное максимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Measure(Double, Double)

Обновления размер представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumHeight

Возвращает указанное ограничение минимальной высоты IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.MinimumWidth

Возвращает указанное ограничение минимальной ширины IView в диапазоне от нуля до double. PositiveInfinity.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Semantics

Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Shadow

Рисует тень вокруг целевого представления.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.VerticalLayoutAlignment

Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере

IView.Visibility

Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева.

(Унаследовано от VisualElement)
IView.Width

Возвращает указанную ширину IView.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Для внутреннего использования .NET MAUI.

(Унаследовано от VisualElement)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

Возвращает только для чтения список визуальных дочерних элементов элемента.

(Унаследовано от Element)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Возвращает визуальный родительский элемент элемента.

(Унаследовано от Element)

Методы расширения

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Останавливает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает анимацию.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager)

Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в handle.

Batch(IAnimatable)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Создает и применяет привязку к свойству.

FindByName<T>(Element, String)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

CancelAnimations(VisualElement)

Отменяет все анимации (например LayoutTo, , TranslateTo, ScaleToи т. д.) в элементе view .

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами opacity, length и easing.

LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) Возвращает задачу, которая упрощает границы объекта , указанного VisualElement в объекте view , до прямоугольника, заданного параметром bounds .
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Поворачивает элемент VisualElement, указанный в view, от текущего угла поворота на drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, с текущего масштаба до dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая поворачивает объект , заданный VisualElement параметром view , описываемый параметрами rotation, и .easinglength

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая искажает ось X объекта , заданного VisualElement параметром viewrotation, забирая время length и используя easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая искажает ось Y объекта , заданного VisualElement параметром viewrotation, забирая время length и используя easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в view, до абсолютного масштаба scale.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, масштабируемую ось VisualElement X объекта , заданного параметром view , до абсолютного коэффициента масштабирования scale.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Возвращает задачу, масштабируемую ось Y объекта , заданного VisualElement параметром view , до абсолютного коэффициента масштабирования scale.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства от их текущих значений до новых значений. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Возвращает true, если element имеет одну или несколько групп визуального состояния. В противном случае возвращается false.

CheckHandlers(IView)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

ComputeDesiredSize(IView, Double, Double)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

ComputeFrame(IView, Rect)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

ToHandler(IView, IMauiContext)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

SetSemanticFocus(IView)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

CaptureAsync(IView)

Визуальный элемент, который используется для размещения макетов и элементов управления на экране.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Возвращает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для данного элемента визуального дерева.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе заданной точки.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе заданной точки x, y.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, которые указаны в единицах платформы, а не в пикселях.

Применяется к