VisualElement Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод.
public ref class VisualElement : Microsoft::Maui::Controls::NavigableElement, Microsoft::Maui::Controls::IAnimatable, Microsoft::Maui::Controls::IVisualElementController, Microsoft::Maui::IView
public class VisualElement : Microsoft.Maui.Controls.NavigableElement, Microsoft.Maui.Controls.IAnimatable, Microsoft.Maui.Controls.IVisualElementController, Microsoft.Maui.IView
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IView
interface IElement
interface ITransform
Public Class VisualElement
Inherits NavigableElement
Implements IAnimatable, IView, IVisualElementController
- Наследование
- Наследование
- Производный
- Реализации
Комментарии
Базовый класс для большинства .NET MAUI элементов на экране. Предоставляет большинство свойств, событий и методов для представления элемента на экране.
Конструкторы
| Имя | Описание |
|---|---|
| VisualElement() |
Инициализирует новый экземпляр класса VisualElement. |
Поля
| Имя | Описание |
|---|---|
| AnchorXProperty |
Привязываемое свойство для AnchorX. |
| AnchorYProperty |
Привязываемое свойство для AnchorY. |
| BackgroundColorProperty |
Привязываемое свойство для BackgroundColor. |
| BackgroundProperty |
Привязываемое свойство для Background. |
| BehaviorsProperty |
Привязываемое свойство для Behaviors. |
| ClipProperty |
Привязываемое свойство для Clip. |
| ControlsVisualElementMapper |
Устаревшие..
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| FlowDirectionProperty |
Привязываемое свойство для FlowDirection. |
| HeightProperty |
Привязываемое свойство для Height. |
| HeightRequestProperty |
Привязываемое свойство для HeightRequest. |
| InputTransparentProperty |
Привязываемое свойство для InputTransparent. |
| IsEnabledProperty |
Привязываемое свойство для IsEnabled. |
| IsFocusedProperty |
Привязываемое свойство для IsFocused. |
| IsFocusedPropertyKey |
Привязываемое свойство для IsFocused. |
| IsVisibleProperty |
Привязываемое свойство для IsVisible. |
| MaximumHeightRequestProperty |
Привязываемое свойство для MaximumHeightRequest. |
| MaximumWidthRequestProperty |
Привязываемое свойство для MaximumWidthRequest. |
| MinimumHeightRequestProperty |
Привязываемое свойство для MinimumHeightRequest. |
| MinimumWidthRequestProperty |
Привязываемое свойство для MinimumWidthRequest. |
| NavigationProperty |
Привязываемое свойство для Navigation. |
| OpacityProperty |
Привязываемое свойство для Opacity. |
| RotationProperty |
Привязываемое свойство для Rotation. |
| RotationXProperty |
Привязываемое свойство для RotationX. |
| RotationYProperty |
Привязываемое свойство для RotationY. |
| ScaleProperty |
Привязываемое свойство для Scale. |
| ScaleXProperty |
Привязываемое свойство для ScaleX. |
| ScaleYProperty |
Привязываемое свойство для ScaleY. |
| ShadowProperty |
Привязываемое свойство для Shadow. |
| StyleProperty |
Привязываемое свойство для Style. |
| transientNamescope |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. (Унаследовано от Element) |
| TranslationXProperty |
Привязываемое свойство для TranslationX. |
| TranslationYProperty |
Привязываемое свойство для TranslationY. |
| TriggersProperty |
Привязываемое свойство для Triggers. |
| VisualProperty |
Привязываемое свойство для Visual. |
| WidthProperty |
Привязываемое свойство для Width. |
| WidthRequestProperty |
Привязываемое свойство для WidthRequest. |
| WindowProperty |
Привязываемое свойство для Window. |
| XProperty |
Привязываемое свойство для X. |
| YProperty |
Привязываемое свойство для Y. |
| ZIndexProperty |
Привязываемое свойство для ZIndex. |
Свойства
| Имя | Описание |
|---|---|
| AnchorX |
Возвращает или задает компонент X центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. |
| AnchorY |
Возвращает или задает компонент Y центра для любой операции преобразования относительно границ элемента. Это свойство может быть привязано. |
| AutomationId |
Возвращает или задает значение, которое позволяет платформе автоматизации находить этот элемент и взаимодействовать с ним. (Унаследовано от Element) |
| Background |
Возвращает или задает значение Brush , которое будет использоваться для заполнения фона элемента. Это свойство может быть привязано. |
| BackgroundColor |
Возвращает или задает значение Color , которое заполняет фон элемента. Это свойство может быть привязано. |
| Batched |
Возвращает значение, указывающее, что для этого элемента выполняются пакетные изменения. |
| Behaviors |
Возвращает список объектов, Behavior связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| BindingContext |
Возвращает или задает объект, содержащий свойства, предназначенные для связанных свойств, принадлежащих этому BindableObject. Это свойство может быть привязано. (Унаследовано от BindableObject) |
| Bounds |
Возвращает границы элемента в единицах, независимых от устройства. |
| class |
Возвращает или задает классы стилей для элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
| ClassId |
Возвращает или задает значение, используемое для идентификации коллекции семантически схожих элементов. (Унаследовано от Element) |
| Clip |
Указывает область вырезки для элемента. Это свойство может быть привязано. |
| DesiredSize |
Возвращает размер, вычисленный этим элементом на этапе измерения процесса компоновки. |
| DisableLayout |
Возвращает значение, указывающее, что макет для этого элемента отключен. |
| Dispatcher |
Возвращает диспетчер, который был доступен при создании этого привязываемого объекта, в противном случае пытается найти ближайший доступный диспетчер (вероятно, окно или приложение). (Унаследовано от BindableObject) |
| EffectControlProvider |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| Effects |
Возвращает или задает стили и свойства, которые будут применяться к элементу во время выполнения. (Унаследовано от Element) |
| FlowDirection |
Возвращает или задает направление потока макета. Это свойство может быть привязано. |
| Frame |
Возвращает или задает кадр, который этот элемент находится на экране. |
| Handler |
Возвращает или задает связанный с этим элементом IViewHandler . |
| Height |
Возвращает текущую отрисованную высоту этого элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| HeightRequest |
Возвращает или задает переопределение требуемой высоты этого элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| Id |
Получает значение, которое можно использовать для уникальной идентификации элемента во время выполнения приложения. (Унаследовано от Element) |
| InputTransparent |
Возвращает или задает значение, указывающее, отвечает ли этот элемент на тестирование попаданий во время взаимодействия с пользователем. Это свойство может быть привязано. |
| IsEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли этот элемент в пользовательском интерфейсе. Это свойство может быть привязано. |
| IsEnabledCore |
Это значение представляет накопительное значение IsEnabled. Все типы, переопределиющие это свойство, также должны вызывать метод RefreshIsEnabledProperty(), если значение изменится. |
| IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, имеет ли этот элемент фокус в настоящее время. Это свойство может быть привязано. |
| IsInPlatformLayout |
Возвращает или задает значение, указывающее, что этот элемент в настоящее время проходит через цикл макета платформы. |
| IsLoaded |
Указывает, подключен ли элемент к дереву основного объекта. |
| IsPlatformEnabled |
Возвращает или задает значение, указывающее, включен ли эквивалентный элемент платформы этих элементов. |
| IsPlatformStateConsistent |
Возвращает или задает значение, указывающее, что данный элемент в настоящее время согласуется с состоянием эквивалентного элемента платформы. |
| IsVisible |
Возвращает или задает значение, определяющее, будет ли этот элемент отображаться на экране и занять место в макетах. Это свойство может быть привязано. |
| LogicalChildren |
Устаревшие..
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. (Унаследовано от Element) |
| MaximumHeightRequest |
Возвращает или задает максимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| MaximumWidthRequest |
Возвращает или задает максимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| MinimumHeightRequest |
Возвращает или задает минимальную высоту элемента, запрашиваемого во время макета в единицах, независимых от устройства. Это свойство может быть привязано. |
| MinimumWidthRequest |
Возвращает или задает минимальную ширину элемента, запрашиваемого во время макета в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| Navigation |
Возвращает объект, ответственный за обработку навигации на основе стека. (Унаследовано от NavigableElement) |
| NavigationProxy |
Возвращает приведение Navigation к объекту NavigationProxy. (Унаследовано от NavigableElement) |
| Opacity |
Возвращает или задает значение непрозрачности, применяемое к элементу при его отрисовке. Диапазон этого значения составляет от 0 до 1; Значения за пределами этого диапазона будут иметь ближайшее допустимое значение. Это свойство может быть привязано. |
| Parent |
Возвращает или задает родительский элемент Element этого элемента. (Унаследовано от Element) |
| RealParent |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| Resources |
Возвращает или задает локальный словарь ресурсов. |
| Rotation |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Z (аффинного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. |
| RotationX |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Х (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. |
| RotationY |
Возвращает или задает угол поворота (в градусах) вокруг оси Y (перспективного поворота) при отрисовке элемента. Это свойство может быть привязано. |
| Scale |
Возвращает или задает коэффициент масштабирования, применяемый к элементу. Это свойство может быть привязано. |
| ScaleX |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси X. Это свойство может быть привязано. |
| ScaleY |
Возвращает или задает значение масштаба для применения к оси Y. Это свойство может быть привязано. |
| Shadow |
Возвращает или задает эффект тени, приведение к элементу. Это свойство может быть привязано. |
| Style |
Возвращает или задает уникальный Style для этого элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
| StyleClass |
Возвращает или задает классы стилей для элемента. (Унаследовано от NavigableElement) |
| StyleId |
Возвращает или задает определяемое пользователем значение для уникальной идентификации элемента. (Унаследовано от Element) |
| TranslationX |
Возвращает или задает разность преобразования X элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| TranslationY |
Возвращает или задает разность преобразования Y элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| Triggers |
Возвращает список объектов, TriggerBase связанных с этим элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| Visual |
Возвращает или задает реализацию, которая переопределяет внешний IVisual вид элемента. Это свойство может быть привязано. |
| Width |
Возвращает текущую ширину этого элемента в единицах, независимых от устройства. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| WidthRequest |
Возвращает или задает переопределение требуемой ширины этого элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано. |
| Window |
Window Возвращает объект, связанный с элементом. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| X |
Возвращает текущую позицию X этого элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| Y |
Возвращает текущую позицию Y этого элемента в независимых от устройства единицах. Это свойство может быть привязано и доступно только для чтения. |
| ZIndex |
Возвращает или задает внешний z-индекс элемента в макете. Это свойство может быть привязано. |
Методы
| Имя | Описание |
|---|---|
| AddLogicalChild(Element) |
Добавляет в Element логические дочерние элементы. (Унаследовано от Element) |
| ApplyBindings() |
Применяет все текущие привязки к BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
| Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние объекты и определяет размер элемента. |
| ArrangeOverride(Rect) |
Позволяет подклассам реализовать настраиваемую логику упорядочивания во время передачи макета элементов управления. |
| BatchBegin() |
Обозначает начало пакета изменений, вносимых в свойства элементов. Это может повысить производительность, если изменится большее количество значений свойств. |
| BatchCommit() |
Обозначает конец пакета команд, применяемых к элементу, и указывает на то, что команды должны быть зафиксированы. |
| ChangeVisualState() |
Изменяет текущее визуальное состояние на основе текущих значений свойств элементов. |
| ClearLogicalChildren() |
Удаляет все дочерние Elements. (Унаследовано от Element) |
| ClearValue(BindableProperty) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| ClearValue(BindablePropertyKey) |
Очищает любое значение, заданное ранее для привязываемого свойства, идентифицируемого ключом. (Унаследовано от BindableObject) |
| CoerceValue(BindableProperty) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Принуждается значение указанного привязываемого свойства. Это делается путем вызова BindableProperty.CoerceValueDelegate указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| ComputeConstraintForView(View) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| EffectIsAttached(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| Finalize() |
Освобождает все ресурсы, связанные с дескриптором. |
| FindByName(String) |
Возвращает элемент, содержащий указанное имя. (Унаследовано от Element) |
| Focus() |
Пытается задать фокус для этого элемента. |
| GetValue(BindableProperty) |
Возвращает значение, содержащееся в заданном привязываемом свойстве. (Унаследовано от BindableObject) |
| InsertLogicalChild(Int32, Element) |
Вставляет логические Element дочерние элементы по указанному индексу. (Унаследовано от Element) |
| InvalidateMeasure() |
Помечает текущую меру элемента как недопустимое. |
| InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Устаревшие..
Отменяет меру элемента. |
| InvalidateMeasureOverride() |
Предоставляет способ разрешить переопределение подклассов (например, Layout) InvalidateMeasure() |
| InvalidateStyle() |
Принудительно отменяет применение и повторное применение текущего объединенного стиля. Этот метод предназначен для использования инфраструктуры (например, Горячая перезагрузка) и не должен использоваться в коде приложения. (Унаследовано от StyleableElement) |
| IsSet(BindableProperty) |
Определяет, существует ли привязываемое свойство и имеет набор значений. (Унаследовано от BindableObject) |
| Layout(Rect) |
Устаревшие..
Обновляет границы элементы во время цикла макета. |
| MapBackgroundColor(IViewHandler, IView) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| MapBackgroundImageSource(IViewHandler, IView) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Устаревшие..
Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. |
| Measure(Double, Double) |
Возвращает минимальный размер, необходимый элементу для отображения на устройстве. Поля исключаются из измерения, но возвращаются с размером.
Не рекомендуется вызывать этот метод за пределами |
| MeasureOverride(Double, Double) |
Позволяет подклассам реализовать пользовательскую логику мер во время прохождения мер элементов управления. |
| OnBindingContextChanged() |
Вызывается при изменении контекста привязки этого элемента. |
| OnChildAdded(Element) |
Вызывается при добавлении дочернего объекта в этот элемент. |
| OnChildRemoved(Element, Int32) |
Вызывается при удалении дочернего объекта из этого элемента. |
| OnChildrenReordered() |
Вызывает событие ChildrenReordered. |
| OnHandlerChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanged событие. (Унаследовано от Element) |
| OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать HandlerChanging событие. (Унаследовано от Element) |
| OnMeasure(Double, Double) |
Устаревшие..
Метод, который вызывается при измерении макета. |
| OnParentChanged() |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanged событие. (Унаследовано от Element) |
| OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
При переопределении в производном классе следует вызвать ParentChanging событие. (Унаследовано от Element) |
| OnParentSet() |
Вызывает событие (внутреннее). |
| OnPropertyChanged(String) |
Метод, вызываемый при изменении привязанного свойства. (Унаследовано от Element) |
| OnPropertyChanging(String) |
Вызывает событие PropertyChanging. (Унаследовано от BindableObject) |
| OnSizeAllocated(Double, Double) |
Метод, вызываемый при установке размера элемента во время цикла макета. Реализуйте этот метод, чтобы добавить для класса обработчик данного события. |
| PlatformSizeChanged() |
Сигнализирует о том, что эквивалентный платформой элемент для размера этого элемента изменился, и может потребоваться новый цикл макета. |
| RefreshIsEnabledProperty() |
Этот метод всегда должен вызываться, если происходит какое-то событие, а значение IsEnabledCore свойства изменится. |
| RemoveBinding(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданную привязку из привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Удаляет ранее заданный динамический ресурс. (Унаследовано от Element) |
| RemoveLogicalChild(Element) |
Удаляет первое вхождение определенного из Element логических дочерних элементов. (Унаследовано от Element) |
| SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Назначает привязку привязываемому свойству. (Унаследовано от BindableObject) |
| SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
BindableProperty Задает свойство этого элемента для обновления с помощью DynamicResource с предоставленным ключом. (Унаследовано от Element) |
| SetValue(BindableProperty, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Задает значение указанного привязываемого свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| SizeAllocated(Double, Double) |
Метод, который вызывается во время цикла макета, чтобы сигнализировать о начале макета вложенного дерева. |
| UnapplyBindings() |
Удаляет все текущие привязки из текущего контекста. (Унаследовано от BindableObject) |
| Unfocus() |
Отменяет фокус клавиатуры на этом элементе. |
События
| Имя | Описание |
|---|---|
| BatchCommitted |
Происходит при фиксации пакета изменений свойств путем вызова BatchCommit(). |
| BindingContextChanged |
Происходит при изменении значения свойства BindingContext. (Унаследовано от BindableObject) |
| ChildAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в элемент. (Унаследовано от Element) |
| ChildRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из элемента. (Унаследовано от Element) |
| ChildrenReordered |
Происходит при изменении порядка дочерних элементов. |
| DescendantAdded |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент добавляется в поддеревку элемента. (Унаследовано от Element) |
| DescendantRemoved |
Вызывается всякий раз, когда дочерний элемент удаляется из поддерев элементов. (Унаследовано от Element) |
| FocusChangeRequested |
Устаревшие..
Происходит при запросе изменения фокуса. |
| Focused |
Происходит при фокусе этого элемента. |
| HandlerChanged |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента изменился. (Унаследовано от Element) |
| HandlerChanging |
Вызывается всякий раз, когда обработчик элемента начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
| Loaded |
Происходит при создании и добавлении элемента в визуальное дерево платформы. |
| MeasureInvalidated |
Возникает, когда текущая мера элемента была недопустима. |
| ParentChanged |
Вызывается всякий раз, когда родительский элемент изменился. (Унаследовано от Element) |
| ParentChanging |
Вызывается всякий раз, когда элемент начинает изменяться. (Унаследовано от Element) |
| PropertyChanged |
Появляется при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| PropertyChanging |
Происходит при изменении значения свойства. (Унаследовано от BindableObject) |
| SizeChanged |
Происходит при изменении размера элемента. |
| Unfocused |
Происходит, когда этот элемент не сфокусирован. |
| Unloaded |
Происходит, когда элемент больше не подключен к визуальному дереву платформы. |
Явные реализации интерфейса
| Имя | Описание |
|---|---|
| IContextFlyoutElement.ContextFlyout |
ContextFlyout Возвращает представление. Всплывающие элементы меню, всплывающие элементы меню и разделители меню можно добавить в контекстный всплывающий элемент. (Унаследовано от Element) |
| IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. (Унаследовано от BindableObject) |
| IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect) |
Регистрирует указанный |
| IElement.Handler |
Возвращает или задает обработчик представления элемента. |
| IElement.Parent |
Возвращает родительский элемент элемента. (Унаследовано от Element) |
| IElementController.Descendants() |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| IElementController.LogicalChildren |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| INameScope.RegisterName(String, Object) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| INameScope.UnregisterName(String) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. (Унаследовано от Element) |
| IToolTipElement.ToolTip |
Представляет небольшое прямоугольное всплывающее окно, в котором отображается краткое описание назначения представления, когда пользователь отдохнует указатель на представление. (Унаследовано от Element) |
| IView.Arrange(Rect) |
Позиционирует дочерние элементы и определяет размер элемента. |
| IView.Background |
Получает краску, которая заполняет фон представления. |
| IView.Clip |
Возвращает путь, используемый для определения структуры содержимого представления. |
| IView.FlowDirection |
Направление, в котором элементы пользовательского интерфейса сканируются глазом |
| IView.Height |
Возвращает указанную высоту IView. |
| IView.HorizontalLayoutAlignment |
Определяет горизонтальный аспект расположения этого элемента в контейнере |
| IView.InvalidateArrange() |
Метод, который вызывается для отмены макета этого представления. |
| IView.InvalidateMeasure() |
Сигнализирует о том, что текущее значение меры этого представления больше не является допустимым и должно быть перекомпилировано во время следующей передачи меры. |
| IView.IsFocused |
Возвращает значение, указывающее, ориентирован ли этот режим в данный момент. |
| IView.Margin |
Поле представляет расстояние между представлением и его смежными представлениями. |
| IView.MaximumHeight |
Возвращает указанное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. |
| IView.MaximumWidth |
Возвращает указанное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. |
| IView.Measure(Double, Double) |
Обновляет размер представления. |
| IView.MinimumHeight |
Возвращает указанное минимальное ограничение высоты IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. |
| IView.MinimumWidth |
Возвращает указанное минимальное ограничение ширины IView в диапазоне от нуля до двойного. PositiveInfinity. |
| IView.Semantics |
Добавляет семантику к каждому представлению для специальных возможностей |
| IView.Shadow |
Рисует тень вокруг целевого представления. |
| IView.VerticalLayoutAlignment |
Определяет вертикальный аспект расположения этого элемента в контейнере |
| IView.Visibility |
Возвращает значение, определяющее, должно ли это представление быть частью визуального дерева или нет. |
| IView.Width |
Возвращает указанную ширину IView. |
| IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Для внутреннего использования .NET MAUI. |
| IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Для внутреннего использования .NET MAUI. |
| IVisualTreeElement.GetVisualChildren() |
Возвращает список визуальных дочерних элементов элемента, доступный для чтения. (Унаследовано от Element) |
| IVisualTreeElement.GetVisualParent() |
Возвращает визуальный родитель элемента. (Унаследовано от Element) |
Методы расширения
| Имя | Описание |
|---|---|
| AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Останавливает анимацию. |
| Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Анимирует |
| Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Анимирует |
| Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
|
| Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>, IAnimationManager) |
Анимирует |
| AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action, IAnimationManager) |
Задает указанные параметры и запускает кинетическую анимацию. |
| AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Возвращает логическое значение, указывающее, выполняется ли анимация, заданная в |
| Batch(IAnimatable) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| CancelAnimations(VisualElement) |
Прерваны все анимации (например |
| CaptureAsync(IView) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| CheckHandlers(IView) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| ComputeDesiredSize(IView, Double, Double) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| ComputeFrame(IView, Rect) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| DisconnectHandlers(IView) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами |
| FadeToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая выполняет исчезание, описанное параметрами |
| FindByName<T>(Element, String) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement) |
Возвращает окно, содержащее элемент визуального дерева, если элемент содержится в одном элементе. |
| GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement) |
Получает всю иерархию потомков в виде списка дочерних элементов для заданного элемента визуального дерева. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника, определенного его координатами, указанными в единицах платформы, а не пикселями. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке x, y. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева, основанных на заданной точке. |
| GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect) |
Возвращает список дочерних элементов визуального дерева на основе прямоугольника. |
| HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Определяет, определена ли указанная |
| InvalidateMeasure(VisualElement) |
Обновления макета могут быть вынуждены кодом приложения, а не полагаться на встроенное поведение системы макета. Однако это обычно не рекомендуется. Вызов InvalidateArrange, InvalidateMeasure или UpdateLayout обычно не требуется и может привести к снижению производительности при чрезмерном выполнении. Во многих ситуациях, когда код приложения может изменять свойства макета, система макета, вероятно, уже будет обрабатывать обновления асинхронно. Система макета также имеет оптимизацию для работы с каскадами изменений макета с помощью отношений родительского-дочернего элемента и принудительного макета с кодом приложения может работать в отношении таких оптимизаций. Тем не менее, возможно, что ситуации макета существуют в более сложных сценариях, когда принудительное создание макета является лучшим вариантом для устранения проблемы с временем или другой проблемы с макетом. Просто используйте его намеренно и экономно. |
| LayoutTo(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
viewbounds параметром. |
| LayoutToAsync(VisualElement, Rect, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
viewbounds параметром. |
| RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Поворачивает элемент VisualElement, указанный в |
| RelRotateToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Поворачивает элемент VisualElement, указанный в |
| RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
| RelScaleToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
| RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая поворачивает VisualElement заданный |
| RotateToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая поворачивает VisualElement заданный |
| RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая перемежает ось X указанного VisualElement в ней |
| RotateXToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая перемежает ось X указанного VisualElement в ней |
| RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая перемежает ось Y указанного VisualElement |
| RotateYToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая перемежает ось Y указанного VisualElement |
| ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
| ScaleToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует элемент VisualElement, указанный в |
| ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement X заданного абсолютным коэффициентом |
| ScaleXToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement X заданного абсолютным коэффициентом |
| ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement Y, заданной абсолютным коэффициентом |
| ScaleYToAsync(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Возвращает задачу, которая масштабирует ось VisualElement Y, заданной абсолютным коэффициентом |
| SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Создает и применяет привязку к свойству. |
| SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
Создает привязку между свойством исходного объекта и свойством целевого объекта. |
| SetSemanticFocus(IView) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| ToHandler(IElement, IMauiContext) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| ToHandler(IView, IMauiContext) |
Возвращает обработчик представления для конкретной платформы для указанного представления. |
| ToPlatform(IElement, IMauiContext) |
Объект Element , который занимает область на экране, имеет внешний вид и может получить сенсорный ввод. |
| TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Устаревшие..
Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства из текущих значений в новые значения. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет. |
| TranslateToAsync(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Анимирует элементы TranslationX и TranslationY свойства из текущих значений в новые значения. Это гарантирует, что входной макет находится в той же позиции, что и визуальный макет. |