IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Create большой двоичный объект локальной позиции.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)
Параметры
- id
- String
Уникальное имя для присвоения локальной привязки.
- lockedPose
- UnityEngine.Pose
Позиция в WLT. LockedSpace для записи
Возвращаемое значение
Ожидающий созданный BLOB-объект.
Комментарии
Это можно вызвать в любое время, независимо от readinessStatus. Дополнительные сведения см. в статье ILocalPeg.