Поделиться через


IPublisher.CreateLocalPeg(String, Pose) Метод

Определение

Create большой двоичный объект локальной позиции.

public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg> CreateLocalPeg (string id, UnityEngine.Pose lockedPose);
abstract member CreateLocalPeg : string * UnityEngine.Pose -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ILocalPeg>
Public Function CreateLocalPeg (id As String, lockedPose As Pose) As Task(Of ILocalPeg)

Параметры

id
String

Уникальное имя для присвоения локальной привязки.

lockedPose
UnityEngine.Pose

Позиция в WLT. LockedSpace для записи

Возвращаемое значение

Ожидающий созданный BLOB-объект.

Комментарии

Это можно вызвать в любое время, независимо от readinessStatus. Дополнительные сведения см. в статье ILocalPeg.

Применяется к