Поделиться через


ITriangulator.Add(Vector3[]) Метод

Определение

Добавьте вершины.

public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean

Параметры

vertices
UnityEngine.Vector3[]

Добавляемая вершина.

Возвращаемое значение

Верно на успех.

Применяется к