Поделиться через


OlkCommandButton Интерфейс

Определение

Элемент управления, поддерживающий действие пользователя, указанное в качестве команды.

public interface class OlkCommandButton : Microsoft::Office::Interop::Outlook::_OlkCommandButton, Microsoft::Office::Interop::Outlook::OlkCommandButtonEvents_Event
[System.Runtime.InteropServices.Guid("000672DB-0000-0000-C000-000000000046")]
public interface OlkCommandButton : Microsoft.Office.Interop.Outlook._OlkCommandButton, Microsoft.Office.Interop.Outlook.OlkCommandButtonEvents_Event
Public Interface OlkCommandButton
Implements _OlkCommandButton, OlkCommandButtonEvents_Event
Производный
Атрибуты
Реализации

Комментарии

Это интерфейс .NET, полученный из компонентного класса COM, который требуется управляемому программному коду для взаимодействия с соответствующим объектом COM. Используйте этот вторичный интерфейс для доступа ко всем методам, свойствам и членам событий объекта COM. Однако если метод или событие, которые требуется использовать, имеют одно и то же имя в каком-либо объекте COM, для вызова метода приведите к соответствующему основному интерфейсу, для соединения с событием приведите к интерфейсу последних событий. Для получения дополнительной информации об объекте COM обращайтесь к этому разделу. Сведения о методах и элементах свойств объекта COM см. в разделе _OlkCommandButton. Сведения об элементах события объекта COM см. в разделе OlkCommandButtonEvents_Event.

Прежде чем впервые использовать этот элемент управления в конструкторе форм, добавьте элемент управления "Кнопка Microsoft Outlook" на панель элементов управления. Этот элемент управления можно добавить только в область формы в форме Outlook с помощью конструктора форм.

Ниже приведен пример элемента управления командной кнопкой во время выполнения. Этот элемент управления поддерживает темы Microsoft Windows.

Дополнительные сведения об элементах управления Outlook см. в разделе Элементы управления в пользовательской форме.

Свойства

Accelerator

Возвращает или задает значение String (строка в C#), представляющее ускоритель или горячую клавишу для элемента управления. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
AutoSize

Возвращает или задает логическое значение (bool в C#), которое автоматически определяет размер элемента управления для отображения всего содержимого. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
Caption

Возвращает или задает строку (строку в C#), которая отображается в объекте для его идентификации или описания. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
DisplayDropArrow

Возвращает или задает логическое значение (bool в C#), позволяющее отрисовку стрелки вниз на кнопке. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
Enabled

Возвращает или задает логическое значение (bool в C#), указывающее, разрешено ли работать элементу управления. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
Font

Возвращает объект StdFont , представляющий шрифт, используемый для отрисовки текста внутри элемента управления. Только для чтения.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
MouseIcon

Возвращает или задает stdPicture , представляющий пользовательский рисунок для курсора мыши для этого элемента управления. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
MousePointer

Возвращает или задает константу OlMousePointer , указывающую тип указателя, отображаемого при наведении указателя мыши на элемент управления. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
Picture

Возвращает или задает stdPicture , представляющий рисунок, отображаемый в элементе управления . Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
PictureAlignment

Возвращает или задает константу OlPictureAlignment , указывающую выравнивание изображения и текста на кнопке. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
TextAlign

Возвращает или задает константу OlTextAlign , указывающую способ выравнивания текста в элементе управления . Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)
WordWrap

Возвращает или задает логическое значение (bool в C#), указывающее, будет ли содержимое элемента управления автоматически переносить в конце строки. Для чтения и записи.

(Унаследовано от _OlkCommandButton)

События

AfterUpdate

Происходит после изменения данных в элементе управления с помощью пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
BeforeUpdate

Происходит, когда данные в элементе управления изменяются через пользовательский интерфейс и вот-вот будут сохранены в элементе.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
Click

Происходит, когда пользователь щелкает внутри элемента управления.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
DoubleClick

Происходит, когда пользователь дважды щелкает элемент управления.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
Enter

Происходит до того, как элемент управления фактически получит фокус от элемента управления в той же форме.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
Exit

Происходит сразу после передачи фокуса из этого элемента управления в другой элемент управления в той же форме.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
KeyDown

Происходит, когда пользователь нажимает клавишу.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
KeyPress

Происходит, когда пользователь нажимает клавишу с кодом ANSI.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
KeyUp

Происходит, когда пользователь отпускает ключ.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
MouseDown

Происходит, когда пользователь нажимает кнопку мыши на элементе управления.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
MouseMove

Происходит после регистрации перемещения мыши над элементом управления.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)
MouseUp

Происходит после того, как пользователь отпускает кнопку мыши, нажатую на элементе управления.

(Унаследовано от OlkCommandButtonEvents_Event)

Применяется к