_Application.DDEPoke(Int32, String, String) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Использует открытый канал динамического обмена данными (DDE) для отправки данных в приложение.
public:
void DDEPoke(int Channel, System::String ^ Item, System::String ^ Data);
public void DDEPoke (int Channel, string Item, string Data);
abstract member DDEPoke : int * string * string -> unit
Public Sub DDEPoke (Channel As Integer, Item As String, Data As String)
Параметры
- Channel
- Int32
Обязательный атрибут типа Integer. Номер канала, возвращаемый методом DDEInitiate(String, String) .
- Item
- String
Обязательный атрибут типа String. Элемент в разделе DDE, в который отправляются указанные данные.
- Data
- String
Обязательный атрибут типа String. Данные, отправляемые в принимающее приложение (сервер DDE).
Комментарии
Динамический обмен данными (DDE) — это устаревшая технология, не обеспечивающая надежную защиту. По возможности используйте более безопасную альтернативу DDE.
Если метод DDEPoke не выполнен успешно, возникает ошибка.