IDTSComponentEvents.FireCustomEvent Метод

Определение

Возникает, когда задача формирует пользовательские события, определенные для данной задачи.

public:
 void FireCustomEvent(System::String ^ eventName, System::String ^ eventText, cli::array <System::Object ^> ^ % arguments, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireCustomEvent (string eventName, string eventText, ref object[] arguments, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireCustomEvent : string * string * Object[] * string * bool -> unit
Public Sub FireCustomEvent (eventName As String, eventText As String, ByRef arguments As Object(), subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)

Параметры

eventName
String

Имя вызываемого события.

eventText
String

Текст описания события.

arguments
Object[]

Массив аргументов, который необходимо передать в событие.

subComponent
String

Значение типа String, содержащее дополнительные сведения об источнике события.

fireAgain
Boolean

Логическое значение, указывающее, что это должно продолжать стрелять или останавливать стрельбу. Значение true указывает, что должно продолжаться выполнение.

Комментарии

Так как запуск события может быть дорогостоящим, подсистема времени выполнения предоставляет механизм подавления событий, которые вас не интересуют. Каждый метод срабатывания событий имеет FireAgain параметр. Если значение этой переменной равно false, то после возврата метода вызывающий объект не будет снова запускать это событие в течение текущего выполнения.

Некоторые события имеют subComponent параметр, который обеспечивает еще большую степень детализации при идентификации источника событий.

Применяется к