IDTSComponentEvents.FireCustomEvent Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возникает, когда задачи вызывают события, определённые пользовательскими задачами.
public:
void FireCustomEvent(System::String ^ eventName, System::String ^ eventText, cli::array <System::Object ^> ^ % arguments, System::String ^ subComponent, bool % fireAgain);
public void FireCustomEvent(string eventName, string eventText, ref object[] arguments, string subComponent, ref bool fireAgain);
abstract member FireCustomEvent : string * string * Object[] * string * bool -> unit
Public Sub FireCustomEvent (eventName As String, eventText As String, ByRef arguments As Object(), subComponent As String, ByRef fireAgain As Boolean)
Параметры
- eventName
- String
Имя создаваемого события.
- eventText
- String
Текст, описывающий событие.
- arguments
- Object[]
Набор аргументов, которые нужно передать событию.
- subComponent
- String
Строка, содержащая больше подробностей о источнике события.
- fireAgain
- Boolean
Булевый сигнал, указывающий на это, должен продолжать стрельбу или прекратить стрельбу. Значение true указывает на то, что стрельба должна продолжаться.
Комментарии
Поскольку запуск события может быть дорогим, движок времени выполнения предоставляет механизм подавления событий, которые вас не интересуют. Каждый метод запуска событий имеет свой FireAgain параметр. Если значение этой переменной равно false, то после возврата метода вызывающий не будет запускать это событие снова на протяжении всего текущего выполнения.
Некоторые события имеют subComponent параметр, позволяющий ещё большую детализацию источника событий.