IDTSComponentEvents.FireInformation Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Формирует событие, содержащее сведения.
public:
void FireInformation(int informationCode, System::String ^ subComponent, System::String ^ description, System::String ^ helpFile, int helpContext, bool % fireAgain);
public void FireInformation (int informationCode, string subComponent, string description, string helpFile, int helpContext, ref bool fireAgain);
abstract member FireInformation : int * string * string * string * int * bool -> unit
Public Sub FireInformation (informationCode As Integer, subComponent As String, description As String, helpFile As String, helpContext As Integer, ByRef fireAgain As Boolean)
Параметры
- informationCode
- Int32
Целое число, идентифицирующее информационное сообщение.
- subComponent
- String
Значение типа String, содержащее дополнительные сведения об источнике события.
- description
- String
Текст сообщения.
- helpFile
- String
Путь к файлу справки, содержащему подробные сведения.
- helpContext
- Int32
Идентификатор раздела в файле справки.
- fireAgain
- Boolean
Логическое значение, указывающее, что это должно продолжать стрельбу или прекратить стрельбу. Значение true указывает, что он должен продолжать выполнение.
Комментарии
Определение информационного события заключается в том, что это сообщение достаточно важно, чтобы всегда отображалось для большинства пользователей. Оно отличается от предупреждения о том, что потенциальный ущерб не подразумевается, и он отличается от ведения журнала в том, что его нельзя отключить или отфильтровать, и в том, что он может обрабатываться обработчиком событий.
Так как запуск события может быть дорогостоящим, подсистема времени выполнения предоставляет механизм подавления событий, которые вас не интересуют. Каждый метод срабатывания событий имеет FireAgain
параметр. Если значение этой переменной равно false
, после возврата метода вызывающий объект не снова запустит это событие в течение текущего выполнения.
Некоторые события имеют subComponent
параметр, который обеспечивает еще большую степень детализации при идентификации источника событий.