Язык

ConnectionManagerAdoClass.ServerName Свойство

Определение

Получает или устанавливает имя сервера.

public:
 virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String

Значение свойства

Имени сервера.

Реализации

Применяется к