Поделиться через


ConnectionManagerOLAPClass.ServerName Свойство

Определение

Возвращает или задает имя сервера.

public:
 virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String

Значение свойства

Имя сервера.

Реализации

Применяется к