IDTSComponentEvents100.FireCustomEvent Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возникает, когда задачи вызывают события, определённые пользовательскими задачами.
public:
void FireCustomEvent(System::String ^ EventName, System::String ^ EventText, cli::array <System::Object ^> ^ % ppsaArguments, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(6)]
public void FireCustomEvent(string EventName, string EventText, ref object[] ppsaArguments, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(6)>]
abstract member FireCustomEvent : string * string * Object[] * string * bool -> unit
Public Sub FireCustomEvent (EventName As String, EventText As String, ByRef ppsaArguments As Object(), SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)
Параметры
- EventName
- String
Имя создаваемого события.
- EventText
- String
Текст, описывающий событие.
- ppsaArguments
- Object[]
Набор аргументов, которые нужно передать событию.
- SubComponent
- String
Строка, содержащая больше подробностей о источнике события.
- pbFireAgain
- Boolean
Когда этот метод возвращается, содержит булевый сигнал, который указывает, что стрельба должна продолжаться или прекратить выстрел. Значение true указывает на то, что стрельба должна продолжаться. Значение false указывает на то, что стрельба должна прекратиться. Этот параметр передается неинициализирован.
- Атрибуты