IDTSComponentEvents100.FireInformation Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Поднимает событие с информацией.
public:
void FireInformation(int InformationCode, System::String ^ SubComponent, System::String ^ Description, System::String ^ HelpFile, int HelpContext, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(1)]
public void FireInformation(int InformationCode, string SubComponent, string Description, string HelpFile, int HelpContext, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(1)>]
abstract member FireInformation : int * string * string * string * int * bool -> unit
Public Sub FireInformation (InformationCode As Integer, SubComponent As String, Description As String, HelpFile As String, HelpContext As Integer, ByRef pbFireAgain As Boolean)
Параметры
- InformationCode
- Int32
Целое число, идентифицирующее информационное сообщение.
- SubComponent
- String
Строка, содержащая больше подробностей о источнике события.
- Description
- String
Текст сообщения.
- HelpFile
- String
Путь к файлу справки, содержащий подробную информацию.
- HelpContext
- Int32
Идентификатор темы в файле справки.
- pbFireAgain
- Boolean
Когда этот метод возвращается, содержит булевый сигнал, который указывает, что стрельба должна продолжаться или прекратить выстрел. Значение true указывает на то, что стрельба должна продолжаться. Значение false указывает на то, что стрельба должна прекратиться. Этот параметр передается неинициализирован.
Реализации
- Атрибуты