Язык

IDTSComponentEvents100.FireProgress Метод

Определение

Появляется событие, когда исполняемый файл достигает измеримого прогресса.

public:
 void FireProgress(System::String ^ ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, System::String ^ SubComponent, [Runtime::InteropServices::Out] bool % pbFireAgain);
[System.Runtime.InteropServices.DispId(5)]
public void FireProgress(string ProgressDescription, int PercentComplete, int ProgressCountLow, int ProgressCountHigh, string SubComponent, out bool pbFireAgain);
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(5)>]
abstract member FireProgress : string * int * int * int * string * bool -> unit
Public Sub FireProgress (ProgressDescription As String, PercentComplete As Integer, ProgressCountLow As Integer, ProgressCountHigh As Integer, SubComponent As String, ByRef pbFireAgain As Boolean)

Параметры

ProgressDescription
String

Строка, описывающая событие прогресса, которое поднимается.

PercentComplete
Int32

Целое число используется для обозначения, насколько выполнена задача.

ProgressCountLow
Int32

Целое число, содержащее низкие 32 бита завершённых единиц.

ProgressCountHigh
Int32

Целое число, содержащее высокие 32 бита завершённых единиц.

SubComponent
String

Строка, содержащая больше подробностей о источнике события.

pbFireAgain
Boolean

Когда этот метод возвращается, содержит булевый сигнал, который указывает, что стрельба должна продолжаться или прекратить выстрел. Значение true указывает на то, что стрельба должна продолжаться. Значение false указывает на то, что стрельба должна прекратиться. Этот параметр передается неинициализирован.

Атрибуты

Применяется к