SfcObjectState Перечисление
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
public enum SfcObjectState
type SfcObjectState =
Public Enum SfcObjectState
- Наследование
-
SfcObjectState
Поля
| Имя | Значение | Описание |
|---|---|---|
| None | 0 | объект еще не задан или неизвестен. Это просто как значение перечисления полноты. Ни один код, как представляется, не использовал его (в SFC или вне страны) |
| Pending | 1 | Объект только что создается, пока не фиксируется в серверной части. |
| Existing | 2 | Объект соответствует существующему объекту в серверной части. |
| Dropped | 3 | Объект удаляется в серверной части и/или больше не находится в допустимом состоянии. |
| ToBeDropped | 4 | Объект помечается для удаления. Фактическое удаление откладывается до вызова операции фиксации, например Create() и т. д. Добавлена поддержка контроллера домена. |
| Recreate | 5 | Объект нужно удалить, а затем снова создать. Требуется, чтобы включить удаление и добавление одного и того же объекта в коллекции. |