IServerType Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет базовый интерфейс, который должен быть реализован в каждой записи диалогового окна соединения. Описывает все основные характеристики типа сервера.
public interface class IServerType
public interface IServerType
type IServerType = interface
Public Interface IServerType
- Производный
Свойства
| AuthenticationInfoCollection |
Возвращает таблицу, содержащую метки проверки подлинности, используемые для заполнения простого представления диалогового окна соединения. |
| RequestedPropertySize |
Возвращает размер, который должен иметь пользовательский элемент управления для правильной подготовки к просмотру. Это используется как расширенным представлением диалогового окна подключения, так и диалогового окна "Регистрация нового сервера ", чтобы убедиться, что они предоставляют достаточно места на экране для отображения всего элемента управления. |
| ServerGroupName |
Возвращает имя корневого узла группы серверов для типа сервера. Используется в пользовательском интерфейсе зарегистрированных серверов . |
| ServerInstanceName |
Возвращает имя экземпляра сервера. |
| ServerType |
Возвращает GUID для типа сервера, доступного пользователю в поле со списком типа сервера . |
| ServerTypeName |
Возвращает строку, доступную пользователю в поле со списком типа сервера . |
Методы
| GenerateImage() |
Возвращает только что созданный экземпляр значка, который отображается в дереве зарегистрированных серверов . |
| GenerateUserControl() |
Возвращает недавно созданный пользовательский элемент управления, отображаемый на вкладке "Свойства подключения " диалогового окна расширенного представления подключения. |
| GetConnectionObject(UIConnectionInfo) |
Возвращает новый (закрытый) объект |
| LoadPersonalizationInfo(UIConnectionInfo, Boolean) |
Загружает все сведения о персонализации, сохраненные после успешного соединения с помощью метода SavePersonalizationInfo(UIConnectionInfo). Сведения о персонализации однозначно идентифицируются сочетанием типа сервера, имени сервера, типа проверки подлинности и имени пользователя. |
| ProceedWithConnection(UIConnectionInfo) |
Используется в том случае, если необходимо выполнить дополнительные шаги обработки типом сервера. Определяет, должно ли продолжаться соединение или диалоговое окно соединения должно оставаться на экране. |
| SavePersonalizationInfo(UIConnectionInfo) |
Сохраняет сведения о персонализации, которые могут понадобиться при последующем использовании диалоговым окном соединения, например тип сервера, имя сервера, тип проверки подлинности и имя пользователя. |