VBFixedArrayAttribute Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Указывает, что массив в структуре или внешней переменной следует рассматривать как массив с фиксированным размером.
public ref class VBFixedArrayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class VBFixedArrayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type VBFixedArrayAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class VBFixedArrayAttribute
Inherits Attribute
- Наследование
- Атрибуты
Примеры
Structure Book
<VBFixedArray(4)> Public Chapter() As Integer
End Structure
Sub WriteData()
Dim FileNum As Integer = FreeFile()
Dim MyBook As Book
ReDim MyBook.Chapter(4)
' Add code to populate the array.
MyBook.Chapter(0) = 1
MyBook.Chapter(1) = 2
MyBook.Chapter(2) = 3
MyBook.Chapter(3) = 4
MyBook.Chapter(4) = 5
' Write the array to a file.
FileOpen(FileNum, "C:\testfile", OpenMode.Binary,
OpenAccess.Write, OpenShare.Default)
FilePut(FileNum, MyBook) ' Write data.
FileClose(FileNum)
End Sub
Примечание
Объект VBFixedArrayAttribute
является информационным и не выделяет никакого хранилища. Этот атрибут предназначен для изменения способа использования массивов в структурах и нелокических переменных методами или вызовами API, которые распознают VBFixedArrayAttribute
. Имейте в виду, что этот атрибут не преобразует массив переменной длины в фиксированный массив и что необходимо по-прежнему выделять хранилище массива с помощью Dim
инструкций или ReDim
.
Комментарии
По умолчанию массивы Visual Basic имеют переменную длину. Этот атрибут полезен при использовании функций ввода и вывода файлов Visual Basic, таких как FileGet
и FilePut
, и вызовов API, для которых требуются массивы фиксированной длины.
Конструкторы
VBFixedArrayAttribute(Int32) |
Инициализирует значение свойства |
VBFixedArrayAttribute(Int32, Int32) |
Инициализирует значение свойства |
Свойства
Bounds |
Возвращает границы массива. |
Length |
Возвращает размер массива. |
TypeId |
В случае реализации в производном классе возвращает уникальный идентификатор для этого атрибута Attribute. (Унаследовано от Attribute) |
Методы
Equals(Object) |
Возвращает значение, показывающее, равен ли экземпляр указанному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
GetHashCode() |
Возвращает хэш-код данного экземпляра. (Унаследовано от Attribute) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
IsDefaultAttribute() |
При переопределении в производном классе указывает, является ли значение этого экземпляра значением по умолчанию для производного класса. (Унаследовано от Attribute) |
Match(Object) |
При переопределении в производном классе возвращает значение, указывающее, является ли этот экземпляр равным заданному объекту. (Унаследовано от Attribute) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
ToString() |
Возвращает строку, представляющую текущий объект. (Унаследовано от Object) |
Явные реализации интерфейса
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
Сопоставляет набор имен соответствующему набору идентификаторов диспетчеризации. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
Возвращает сведения о типе объекта, которые можно использовать для получения сведений о типе интерфейса. (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
Возвращает количество предоставляемых объектом интерфейсов для доступа к сведениям о типе (0 или 1). (Унаследовано от Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
Предоставляет доступ к открытым свойствам и методам объекта. (Унаследовано от Attribute) |