MDLCamera.ExposureCompression Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает вектор, компоненты X и Y которого зажимают низкие и высокие значения цветовых компонентов при вычислении уровней экспозиции для имитированной физической камеры.
public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set
Значение свойства
- Атрибуты