Поделиться через


MDLCamera.ExposureCompression Свойство

Определение

Возвращает или задает вектор, компоненты X и Y которого зажимают низкие и высокие значения цветовых компонентов при вычислении уровней экспозиции для имитированной физической камеры.

public virtual OpenTK.Vector2 ExposureCompression { [Foundation.Export("exposureCompression", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setExposureCompression:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.ExposureCompression : OpenTK.Vector2 with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к