Поделиться через


MDLCamera Класс

Определение

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

[Foundation.Register("MDLCamera", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLCamera : ModelIO.MDLObject
type MDLCamera = class
    inherit MDLObject
Наследование
Производный
Атрибуты

Конструкторы

MDLCamera()

Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса.

MDLCamera(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

MDLCamera(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

ApertureBladeCount

Возвращает или задает количество колонок, используемых при имитации bokeh в элементах вне фокуса в сцене.

BarrelDistortion

Возвращает или задает коэффициент квадратиального термина в формуле, которая используется для вычисления радиальных искажений.

Children

Возвращает или задает список объектов типа MDLObject , принадлежащих данному MDLObjectобъекту .

(Унаследовано от MDLObject)
ChromaticAberration

Возвращает или задает степень, в которой разные цвета фокусируются камерой по-разному. 0,0 не является хроматической аберрацией. 1,0 — это максимальная сумма.

Class

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

Components

Возвращает массив компонентов, принадлежащих этому объекту ввода-вывода модели.

(Унаследовано от MDLObject)
DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
Exposure

Возвращает или задает вектор, компоненты которого умножаются на компоненты цвета отображаемого изображения перед имитацией физического объектива.

ExposureCompression

Возвращает или задает вектор, компоненты X и Y которого зажимают низкие и высокие значения цветовых компонентов при расчете уровней экспозиции для имитированной физической камеры.

FarVisibilityDistance

Возвращает или задает обратную плоскость отсечения.

FieldOfView

Возвращает или задает поле обзора и соответствующим образом обновляет фокусное расстояние камеры.

FisheyeDistortion

Возвращает или задает коэффициент термина четвертой мощности в формуле, которая используется для вычисления радиальных искажений.

Flash

Возвращает или задает вектор, подписанные компоненты которого добавляются в отрисованное изображение для имитации эффекта вспышки.

FocalLength

Возвращает или задает фокусное расстояние и соответствующим образом обновляет поле просмотра.

FocusDistance

Возвращает или задает фокусное расстояние в метрах.

FStop

Возвращает или задает фокусное отношение камеры.

Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Hidden

Возвращает или задает логическое значение, определяющее, скрыт ли объект ввода-вывода модели.

(Унаследовано от MDLObject)
Instance

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от MDLObject)
IsDirectBinding

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
MaximumCircleOfConfusion

Возвращает или задает наибольший размер боке из точечных источников света.

Name

Возвращает или задает описательное имя для данного MDLObjectобъекта .

(Унаследовано от MDLObject)
NearVisibilityDistance

Возвращает или задает плоскость ближнего отсечения.

OpticalVignetting

Возвращает или задает значение, определяющее степень уменьшения яркости изображения по мере приближения края смоделированной физической диафрагмы.

Parent

Возвращает или задает родительский объект этого MDLObject объекта или null значение , если это объект верхнего уровня.

(Унаследовано от MDLObject)
Path

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от MDLObject)
Projection

Возвращает или задает значение, определяющее, является ли проекция перспективной или ортографической.

ProjectionMatrix
Устаревшие..

Возвращает или задает преобразование, определяющее, какую часть сцены может просматривать камера.

ProjectionMatrix4x4

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
SensorAspect

Возвращает или задает пропорции имитированного датчика камеры.

SensorEnlargement

Возвращает или задает коэффициент масштабирования, на который развертывается центральная область области. Изображение обрезается в исходной области датчика.

SensorShift

Возвращает или задает направленное расстояние в мм, на которое смещается датчик от центральной линии смоделированной оптической системы.

SensorVerticalAperture

Возвращает или задает высоту датчика в мм.

ShutterOpenInterval

Возвращает или задает время в секундах, в течение которого имитированная затвора открыта для каждого кадра.

Superclass

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Transform

Возвращает или задает возможное зависимое от времени преобразование, которое устанавливает систему координат этого MDLObject объекта относительно системы координат его родительского объекта.

(Унаследовано от MDLObject)
WorldToMetersConversionScale

Возвращает или задает коэффициент масштабирования, преобразующий мировые координаты в метры.

Zone

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddChild(MDLObject)

Добавляет child к свойству Children этого MDLObject объекта , при необходимости создавая Children.

(Унаследовано от MDLObject)
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
BokehKernelWithSize(Vector2i)

Создает и возвращает текстуру указанного размера, которая используется для имитации эффектов боке с помощью значения ApertureBladeCount свойства .

CommitEditing()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousAutorelease()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом MDLObject.

(Унаследовано от MDLObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EnumerateChildObjects(Class, MDLObject, MDLObjectHandler, Boolean)

Запускает объект , предоставленный handler для каждого компонента в rootиерархии объектов , который соответствует указанному objectClassобъекту .

(Унаследовано от MDLObject)
Equals(NSObject)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
FrameBoundingBox(MDLAxisAlignedBoundingBox, Boolean)

Перемещает камеру для просмотра boundingBox параллельно оси Z в отрицательном направлении и устанавливает ближней и дальней плоскости обрезки в ограничивающий прямоугольник, если setNearAndFar имеет значение true.

FromSceneCamera(SCNCamera)

Создает новую камеру MDLCamera из указанной камеры Scene Kit.

GetBindingInfo(NSString)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
GetBoundingBox(Double)

Возвращает ограничивающий прямоугольник объекта ввода-вывода модели в указанное время.

(Унаследовано от MDLObject)
GetComponent(Protocol)

Возвращает компонент этого объекта, соответствующий protocol.

(Унаследовано от MDLObject)
GetComponent(Type)

Возвращает компонент этого объекта, соответствующий предоставленному typeобъекту .

(Унаследовано от MDLObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
GetObject(String)

Возвращает объект model IO по указанному пути.

(Унаследовано от MDLObject)
Init()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsComponentConforming(Protocol)
Устаревшие..

Возвращает компонент, который принадлежит объекту и соответствует протоколу, или null , если ни один из компонентов этого объекта не соответствует.

(Унаследовано от MDLObject)
IsEqual(NSObject)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
LookAt(Vector3)

Указывает камере на focusPosition.

LookAt(Vector3, Vector3)

Перемещает камеру в fromи указывает на focusPosition.

MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
RayTo(Vector2i, Vector2i)

Возвращает усеченный трехмерный луч, указывающий от камеры к двухмерной точке, заданной в pixel качестве координат в окне просмотра с измерениями в size.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetComponent(IMDLComponent, Protocol)

component Связывается с этим MDLOBject для указанного протокола.

(Унаследовано от MDLObject)
SetComponent(IMDLComponent, Type)

Создает component объект для предоставления для указанного typeобъекта .

(Унаследовано от MDLObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Точка зрения, которая смотрит на трехмерный сенс и может имитировать определенные аспекты физической камеры.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел