Поделиться через


MDLSkyCubeTexture.Exposure Свойство

Определение

Возвращает или задает экспозицию, используемую при сопоставлении тонов.

public virtual float Exposure { [Foundation.Export("exposure")] get; [Foundation.Export("setExposure:")] set; }
member this.Exposure : single with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к