Поделиться через


MDLSubmesh.Material Свойство

Определение

Возвращает или задает материал, используемый при отрисовке вложенной области.

public virtual ModelIO.MDLMaterial Material { [Foundation.Export("material", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setMaterial:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Material : ModelIO.MDLMaterial with get, set

Значение свойства

(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)

Это значение может быть равно null.

Атрибуты

Применяется к