Поделиться через


EAGLContext.IsMultiThreaded Свойство

Определение

Возвращает или задает логическое значение, определяющее, использует ли OpenGL ES другие потоки для выполнения работы.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual bool IsMultiThreaded { [Foundation.Export("isMultiThreaded")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; [Foundation.Export("setMultiThreaded:")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] set; }
member this.IsMultiThreaded : bool with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к