Поделиться через


EAGLContext.SetCurrentContext(EAGLContext) Метод

Определение

Делает предоставленный context контекст, содержащий состояние OpenGL ES.

[Foundation.Export("setCurrentContext:")]
public static bool SetCurrentContext (OpenGLES.EAGLContext context);
static member SetCurrentContext : OpenGLES.EAGLContext -> bool

Параметры

context
EAGLContext

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к