Immutable<T> Структура
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Класс-оболочка для переноса неизменяемых данных.
public struct Immutable<T>
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
public readonly struct Immutable<T>
type Immutable<'T> = struct
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
type Immutable<'T> = struct
Public Structure Immutable(Of T)
Параметры типа
- T
Тип данных, которые необходимо упаковать в неизменяемый
- Наследование
-
Immutable<T>
- Атрибуты
Комментарии
Объекты, которые известны как неизменяемые, получают специальную быструю обработку сериализатором Orleans, что в двух словах позволяет пропускать шаг DeepCopy во время отправки сообщений, где отправитель и получатель находятся в одном хранилище.
Один из очень распространенных шаблонов использования неизменяемых объектов — передача параметров byte[] в объект grain. Если программе известно, что она не изменит содержимое байта[] (например, если он содержит байты из статического файла изображения, считываемого с диска), то значительную экономию в использовании памяти и пропускной способности сообщений можно получить, пометив этот аргумент byte[] как Immutable
.
Конструкторы
Immutable<T>(T) |
Конструктор для переноса указанного объекта данных в новую неизменяемую оболочку. |
Поля
Value |
Возвращает ссылку на исходное значение, хранящееся в этой неизменяемой оболочке. |
Свойства
Value |
Возвращает ссылку на исходное значение, хранящееся в этой неизменяемой оболочке. |