RandomPlacement Класс

Определение

Стратегия случайного размещения указывает, что новые активации объекта должны размещаться на случайном совместимом сервере.

[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
[System.Serializable]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Наследование
RandomPlacement
Атрибуты

Конструкторы

Имя Описание
RandomPlacement()

Стратегия случайного размещения указывает, что новые активации объекта должны размещаться на случайном совместимом сервере.

Свойства

Имя Описание
IsUsingGrainDirectory

Возвращает значение, указывающее, требует ли эта стратегия размещения регистрации активаций в каталоге grain.

(Унаследовано от PlacementStrategy)

Методы

Имя Описание
Initialize(GrainProperties)

Инициализирует экземпляр этого типа, используя предоставленные свойства grain.

(Унаследовано от PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

Заполняет свойства grain, чтобы указать предпочтительную стратегию размещения.

(Унаследовано от PlacementStrategy)

Применяется к