Поделиться через


SiloStatus Перечисление

Определение

Возможные состояния бункера.

public enum SiloStatus
[Orleans.GenerateSerializer]
public enum SiloStatus
type SiloStatus = 
[<Orleans.GenerateSerializer>]
type SiloStatus = 
Public Enum SiloStatus
Наследование
SiloStatus
Атрибуты

Поля

Active 3

Этот силос является живым и функциональным.

Created 1

Этот бункер был только что создан, но еще не запущен.

Dead 6

Этот бункер деактивирован или считается неактивным.

Joining 2

Этот силос только начался, но еще не готов. Он пытается присоединиться к кластеру.

None 0

Неизвестное состояние.

ShuttingDown 4

Этот силос самозахлопывается.

Stopping 5

Этот силос останавливается.

Применяется к