Поделиться через


SCNBufferFrequency Перечисление

Определение

Перечисляет значения, определяющие, вызываются ли обработчики для каждого кадра, узла или каждого узла на кадр на затеняемый отрисовываемый объект.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNBufferFrequency
type SCNBufferFrequency = 
Наследование
SCNBufferFrequency
Атрибуты

Поля

Frame 0

Указывает, что обработчики вызываются для каждого кадра.

Node 1

ndicates, которые обработчики вызываются для каждого узла.

Shadable 2

ndicates, которые обработчики вызываются для каждого кадра, узла, материала и геометрии для шейдера.

Применяется к