SCNNode.ConvertPositionFromNode(SCNVector3, SCNNode) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
position
Преобразует , предоставленный в пространстве координат этого node
узла, в пространство координат этого узла.
[Foundation.Export("convertPosition:fromNode:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNVector3 ConvertPositionFromNode (SceneKit.SCNVector3 position, SceneKit.SCNNode node);
abstract member ConvertPositionFromNode : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNNode -> SceneKit.SCNVector3
override this.ConvertPositionFromNode : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNNode -> SceneKit.SCNVector3
Параметры
- position
- SCNVector3
Возвращаемое значение
- Атрибуты