Поделиться через


SCNNode.PhysicsField Свойство

Определение

Возвращает или задает физическое поле узла.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNPhysicsField PhysicsField { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("physicsField", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setPhysicsField:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.PhysicsField : SceneKit.SCNPhysicsField with get, set

Значение свойства

(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)

Это значение может быть равно null.

Атрибуты

Применяется к