Поделиться через


SCNNode.Position Свойство

Определение

Возвращает или задает положение узла в сцене.

public virtual SceneKit.SCNVector3 Position { [Foundation.Export("position")] get; [Foundation.Export("setPosition:")] set; }
member this.Position : SceneKit.SCNVector3 with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к