Поделиться через


SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnCollision Свойство

Определение

Возвращает или задает систему частиц, добавляемую при столкновении частицы с объектами в сцене.

public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnCollision { [Foundation.Export("systemSpawnedOnCollision", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnCollision:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnCollision : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к