Поделиться через


SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnDying Свойство

Определение

Возвращает или задает систему частиц, добавляемую при гибели частицы.

public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnDying { [Foundation.Export("systemSpawnedOnDying", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnDying:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnDying : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к