Поделиться через


SCNParticleSystem.SystemSpawnedOnLiving Свойство

Определение

Возвращает или задает систему частиц, добавляемую к каждой частице для каждого кадра анимации.

public virtual SceneKit.SCNParticleSystem SystemSpawnedOnLiving { [Foundation.Export("systemSpawnedOnLiving", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setSystemSpawnedOnLiving:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.SystemSpawnedOnLiving : SceneKit.SCNParticleSystem with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к