Поделиться через


SCNPhysicsBody.Friction Свойство

Определение

Возвращает или задает значение от 0,0 до 1,0 со значением по умолчанию 0,2, описывающее шероховатость поверхности тела физики.

public virtual nfloat Friction { [Foundation.Export("friction")] get; [Foundation.Export("setFriction:")] set; }
member this.Friction : nfloat with get, set

Значение свойства

Атрибуты

Применяется к