Поделиться через


SCNPhysicsField.CreateNoiseField(nfloat, nfloat) Метод

Определение

[Foundation.Export("noiseFieldWithSmoothness:animationSpeed:")]
public static SceneKit.SCNPhysicsField CreateNoiseField (nfloat smoothness, nfloat speed);
static member CreateNoiseField : nfloat * nfloat -> SceneKit.SCNPhysicsField

Параметры

smoothness
nfloat
speed
nfloat

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к