Поделиться через


SCNPhysicsSliderJoint Класс

Определение

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

[Foundation.Register("SCNPhysicsSliderJoint", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNPhysicsSliderJoint : SceneKit.SCNPhysicsBehavior
type SCNPhysicsSliderJoint = class
    inherit SCNPhysicsBehavior
Наследование
SCNPhysicsSliderJoint
Атрибуты

Конструкторы

SCNPhysicsSliderJoint(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

SCNPhysicsSliderJoint(NSCoder)

Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.

SCNPhysicsSliderJoint(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

AnchorA

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

AnchorB

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

AxisA

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

AxisB

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

BodyA

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

BodyB

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

Class

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
MaximumAngularLimit

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MaximumLinearLimit

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MinimumAngularLimit

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MinimumLinearLimit

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MotorMaximumForce

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MotorMaximumTorque

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MotorTargetAngularVelocity

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

MotorTargetLinearVelocity

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Create(SCNPhysicsBody, SCNVector3, SCNVector3)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

Create(SCNPhysicsBody, SCNVector3, SCNVector3, SCNPhysicsBody, SCNVector3, SCNVector3)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

DangerousAutorelease()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике.

(Унаследовано от SCNPhysicsBehavior)
Equals(NSObject)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior, который соединяет два объекта SCNPhysicsBody, позволяя им скользить и вращаться вокруг своих соединительных точек.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел