Поделиться через


SCNPhysicsVehicle Класс

Определение

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

[Foundation.Register("SCNPhysicsVehicle", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNPhysicsVehicle : SceneKit.SCNPhysicsBehavior
type SCNPhysicsVehicle = class
    inherit SCNPhysicsBehavior
Наследование
SCNPhysicsVehicle
Атрибуты

Конструкторы

SCNPhysicsVehicle(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

SCNPhysicsVehicle(NSCoder)

Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.

SCNPhysicsVehicle(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

ChassisBody

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

Class

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
SpeedInKilometersPerHour

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

Superclass

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Wheels

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

Zone

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
ApplyBrakingForce(nfloat, nint)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

ApplyEngineForce(nfloat, nint)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Create(SCNPhysicsBody, SCNPhysicsVehicleWheel[])

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

DangerousAutorelease()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике.

(Унаследовано от SCNPhysicsBehavior)
Equals(NSObject)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetSteeringAngle(nfloat, nint)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

SCNPhysicsBehavior, имитирующий физику колесного транспортного средства.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел