Поделиться через


SCNSceneRendererDelegate_Extensions.Update Метод

Определение

Разработчики могут переопределить этот метод для выполнения обработки перед любыми действиями, анимациями или физическим моделированием.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static void Update (this SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate This, SceneKit.ISCNSceneRenderer renderer, double timeInSeconds);
static member Update : SceneKit.ISCNSceneRendererDelegate * SceneKit.ISCNSceneRenderer * double -> unit

Параметры

This
ISCNSceneRendererDelegate

Экземпляр, с которым работает этот метод расширения.

timeInSeconds
Double
Атрибуты

Применяется к