Поделиться через


SCNSceneSourceStatus Перечисление

Определение

Перечисляет состояния SCNSceneSource.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNSceneSourceStatus
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public enum SCNSceneSourceStatus
type SCNSceneSourceStatus = 
Наследование
SCNSceneSourceStatus
Атрибуты

Поля

Complete 16

Успешно завершено.

Error -1

Во время загрузки произошла ошибка.

Parsing 4

Началась десериализация и синтаксический анализ.

Processing 12

Создаются объекты графа сцены.

Validating 8

Формат источника проверяется.

Применяется к