Поделиться через


SCNTechnique.HandleBinding(String, SCNBindingHandler) Метод

Определение

Присваивает объект , предоставленный handler для указанной переменной GLSL или имени атрибута.

[Foundation.Export("handleBindingOfSymbol:usingBlock:")]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void HandleBinding (string symbol, SceneKit.SCNBindingHandler handler);
abstract member HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit
override this.HandleBinding : string * SceneKit.SCNBindingHandler -> unit

Параметры

symbol
String
handler
SCNBindingHandler

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

Атрибуты

Применяется к