GRGlTextureInfo Struct
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Represents a handle to an existing OpenGL texture.
public struct GRGlTextureInfo
public struct GRGlTextureInfo : IEquatable<SkiaSharp.GRGlTextureInfo>
- Inheritance
-
GRGlTextureInfo
- Implements
Constructors
GRGlTextureInfo(UInt32, UInt32, UInt32) |
Creates a new GRGlTextureInfo with the specified parameters. |
GRGlTextureInfo(UInt32, UInt32) |
Properties
Format |
Gets or sets the sized, internal format of the OpenGL texture. |
Id |
Gets or sets the OpenGL texture ID. |
Target |
Gets or sets the OpenGL texture target. |
Methods
Equals(GRGlTextureInfo) | |
Equals(Object) | |
GetHashCode() |
Operators
Equality(GRGlTextureInfo, GRGlTextureInfo) | |
Inequality(GRGlTextureInfo, GRGlTextureInfo) |
Applies to
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.