ISKSceneDelegate Интерфейс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Интерфейс, представляющий обязательные методы (если таковые есть) протокола SKSceneDelegate.
[Foundation.Protocol(Name="SKSceneDelegate", WrapperType=typeof(SpriteKit.SKSceneDelegateWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface ISKSceneDelegate : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type ISKSceneDelegate = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- Производный
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Этот интерфейс содержит обязательные методы (если таковые есть) из протокола, определенного .SKSceneDelegate
Если разработчики создают классы, реализующие этот интерфейс, методы реализации будут автоматически экспортированы в Objective-C с соответствующей сигнатурой из метода, определенного в протоколе SKSceneDelegate .
Необязательные методы (если таковые имеются) предоставляются классом SKSceneDelegate_Extensions как методы расширения для интерфейса, что позволяет разработчикам вызывать любые необязательные методы в протоколе.
Свойства
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от INativeObject) |
Методы расширения
DidApplyConstraints(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Метод, вызываемый после применения ограничений к |
DidEvaluateActions(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Метод, вызываемый после вычисления всех действий сцены для |
DidFinishUpdate(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Метод, вызываемый после |
DidSimulatePhysics(ISKSceneDelegate, SKScene) |
Метод, вызываемый после физического моделирования для |
Update(ISKSceneDelegate, Double, SKScene) |
Метод, который вызывается один раз для каждого кадра, если |