SKEmitterNode.ParticleBlendMode Свойство
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает или задает режим наложения, используемый при смешиваниях частиц в буфер кадра.
public virtual SpriteKit.SKBlendMode ParticleBlendMode { [Foundation.Export("particleBlendMode")] get; [Foundation.Export("setParticleBlendMode:")] set; }
member this.ParticleBlendMode : SpriteKit.SKBlendMode with get, set
Значение свойства
- Атрибуты